domingo, 27 de maio de 2012
Tutorial Dx - Morada Das Chamas Infernais[Cabal Online]
Bom procurei e nao achei nenhum tutorial sobre essa simples Dx.
decidi criar um, meu primeiro, entao desculpe se errei em alguma coisa.
ai vai:
Logo que começa o calabouço haverá alguns lobos.. mate 2 vezes o de nome diferente que na SS aparece como [Urso Medroso];

Após mata-los irão aparecer 4 mobs rodeados de lobos, que na SS aparecem como [Golem Jr], A sequencia que está marcada na SS é a sequencia de nascimento, deixe nascer até o ultimo e mate na sequencia contrária;

Após matar todos, abrira o portao de fogo então siga em frente, e encontrara outro mob que na SS aparece como [Portao], mate-o;

Após mata-lo siga até a sala central, e mate todos os mobs "que se mexerem" na SS [Panda Carismático] e [Ninja Miau];

Logo após matar todos eles, irá abrir o primeiro boss [Guarda das Chamas Einzark], o boss tem um macete, quando voce está batendo nele e não acertando terá de percorrer o caminho da seta e matar o mob que aparece no fim do corredor, fazendo isso até matar o boss. O baú do boss irá aparecer atrás de onde o boss se encontrava;

Após matar o boss volte a sala central e mate os 3 mobs que estão lá, assim que matar entre o corredor que ainda não foi percorrido e siga até o final dele(não precisa matar nenhum mob), bata no portão até quebrá-lo;


Assim que quebrar o portao de fogo, voce irá para a sala do ultimo boss, ele estará adormecido, assim que voce quebrar o baú da frente dele ele acordará, ele não tem segredo nenhum, é só bater, mate-o, quebre o baú e finalize o calabouço.


decidi criar um, meu primeiro, entao desculpe se errei em alguma coisa.
ai vai:
Logo que começa o calabouço haverá alguns lobos.. mate 2 vezes o de nome diferente que na SS aparece como [Urso Medroso];
Após mata-los irão aparecer 4 mobs rodeados de lobos, que na SS aparecem como [Golem Jr], A sequencia que está marcada na SS é a sequencia de nascimento, deixe nascer até o ultimo e mate na sequencia contrária;
Após matar todos, abrira o portao de fogo então siga em frente, e encontrara outro mob que na SS aparece como [Portao], mate-o;
Após mata-lo siga até a sala central, e mate todos os mobs "que se mexerem" na SS [Panda Carismático] e [Ninja Miau];
Logo após matar todos eles, irá abrir o primeiro boss [Guarda das Chamas Einzark], o boss tem um macete, quando voce está batendo nele e não acertando terá de percorrer o caminho da seta e matar o mob que aparece no fim do corredor, fazendo isso até matar o boss. O baú do boss irá aparecer atrás de onde o boss se encontrava;
Após matar o boss volte a sala central e mate os 3 mobs que estão lá, assim que matar entre o corredor que ainda não foi percorrido e siga até o final dele(não precisa matar nenhum mob), bata no portão até quebrá-lo;
Assim que quebrar o portao de fogo, voce irá para a sala do ultimo boss, ele estará adormecido, assim que voce quebrar o baú da frente dele ele acordará, ele não tem segredo nenhum, é só bater, mate-o, quebre o baú e finalize o calabouço.
Tutorial Completo do Modo de Batalha 3[Cabal Online]
- Descrição
Grupos da colônia iniciaram o uso desta poderosa alternativa de energia, a qual superou a quinta força, baseada no diário de pesquisa de Sir. Minesta, que desapareceu com rumores de que ele vendeu sua alma para o Senhor das Trevas. Eles fizeram treinamentos para qualificar guerreiros para adquirirem este poderoso Modo de Batalha e decidiram distribuir em grupos seletos de guerreiros.
- Como Obter
O Modo de Batalha 3 é bem complicado de se obter. Diferente dos Modos de Batalha 1 e 2, ele não é conseguido em uma única quest, e sim em várias.
Primeiro de tudo, você precisa saber que seu BM3 será craftado. Você irá criar o livro para poder aprender cada sinergia* separadamente.
Para começar a obter os materiais para o craft do seu livro de técnica, você precisará ser Level 130+, e ter seu Grau de Classe 14 COMPLETO. Caso cumpra os requisitos, siga o passo-a-passo a seguir.
1- Vá para sua cidade inicial (DU/MA = Deserto AA/EA = Floresta GU/GA = Tundra), e vá ao alquimista da mesma. Chegando lá, você notará três pedras coloridas na loja. Compre a pedra Lv.1 da sua classe (Indicada no nome do item).
2- Siga para a mercearia da mesma cidade, e compre a Trânse Arcana I (II para segunda sinergia, e III para terceira), no valor de 25kk (15kk a II, e 5kk a III).
3- Vá para Porto Lux, fale com o Oficial Morison, e selecione a missão Legado de Minesta. Após isto, vá para o Instrutor Harper, ainda em Porto Lux, e continue a missão Legado de Minesta.
4- Ao selecionar a recompensa da missão, você se deparará com 3 itens:
Livro de Técnica de Minesta, Capítulo 1
Livro de Técnica de Minesta, Capítulo 2
Livro de Técnica de Minesta, Capítulo 3
Selecione o capítulo 1 se desejar fazer a quest em Floresta Mutante, 2 para Pontus Ferrum, e 3 para Portal Infernus. Eu, pessoalmente, prefiro o capítulo 1, por ser mais ágil.
5- Após isto, abra seu inventário e clique com o botão direito no item que acabou de receber. Note que você recebeu uma missão: esta missão te dará uma das 40 Cópias Manchadas (50 para segunda sinergia e 70 para a terceira) necessárias para o craft. Complete-a e converse com o Instrutor Harper de Porto Lux para receber sua cópia manchada.
Obs.: Livros de Técnica Minesta podem ser dropados em Região dos Lagos, Pontus Ferrum, Floresta Mutante e Portal Infernus.
Obs2.: Todo dia você poderá voltar ao Instrutor Harper e receber mais uma capsula de missão gratuitamente.
Obs3.: Certas capsulas podem dar mais cópias manchadas do que outras.
- Como Utilizar
Após completado o craft dos livros, o Modo de Batalha 3 estará disponível. Os ataques básicos A e B, utilizados em uma sequência especial, liberam as sinergias, causando danos especiais ao monstro e no próprio player.





Grupos da colônia iniciaram o uso desta poderosa alternativa de energia, a qual superou a quinta força, baseada no diário de pesquisa de Sir. Minesta, que desapareceu com rumores de que ele vendeu sua alma para o Senhor das Trevas. Eles fizeram treinamentos para qualificar guerreiros para adquirirem este poderoso Modo de Batalha e decidiram distribuir em grupos seletos de guerreiros.
- Como Obter
O Modo de Batalha 3 é bem complicado de se obter. Diferente dos Modos de Batalha 1 e 2, ele não é conseguido em uma única quest, e sim em várias.
Primeiro de tudo, você precisa saber que seu BM3 será craftado. Você irá criar o livro para poder aprender cada sinergia* separadamente.
Para começar a obter os materiais para o craft do seu livro de técnica, você precisará ser Level 130+, e ter seu Grau de Classe 14 COMPLETO. Caso cumpra os requisitos, siga o passo-a-passo a seguir.
1- Vá para sua cidade inicial (DU/MA = Deserto AA/EA = Floresta GU/GA = Tundra), e vá ao alquimista da mesma. Chegando lá, você notará três pedras coloridas na loja. Compre a pedra Lv.1 da sua classe (Indicada no nome do item).
2- Siga para a mercearia da mesma cidade, e compre a Trânse Arcana I (II para segunda sinergia, e III para terceira), no valor de 25kk (15kk a II, e 5kk a III).
3- Vá para Porto Lux, fale com o Oficial Morison, e selecione a missão Legado de Minesta. Após isto, vá para o Instrutor Harper, ainda em Porto Lux, e continue a missão Legado de Minesta.
4- Ao selecionar a recompensa da missão, você se deparará com 3 itens:
Livro de Técnica de Minesta, Capítulo 1
Livro de Técnica de Minesta, Capítulo 2
Livro de Técnica de Minesta, Capítulo 3
Selecione o capítulo 1 se desejar fazer a quest em Floresta Mutante, 2 para Pontus Ferrum, e 3 para Portal Infernus. Eu, pessoalmente, prefiro o capítulo 1, por ser mais ágil.
5- Após isto, abra seu inventário e clique com o botão direito no item que acabou de receber. Note que você recebeu uma missão: esta missão te dará uma das 40 Cópias Manchadas (50 para segunda sinergia e 70 para a terceira) necessárias para o craft. Complete-a e converse com o Instrutor Harper de Porto Lux para receber sua cópia manchada.
Obs.: Livros de Técnica Minesta podem ser dropados em Região dos Lagos, Pontus Ferrum, Floresta Mutante e Portal Infernus.
Obs2.: Todo dia você poderá voltar ao Instrutor Harper e receber mais uma capsula de missão gratuitamente.
Obs3.: Certas capsulas podem dar mais cópias manchadas do que outras.
- Como Utilizar
Após completado o craft dos livros, o Modo de Batalha 3 estará disponível. Os ataques básicos A e B, utilizados em uma sequência especial, liberam as sinergias, causando danos especiais ao monstro e no próprio player.
Tutorial de Itens de Transferência (Servidor / Personagem)
Manual de Uso do Item de Transferência de Servidor e Item de Transferência de Conta
Os nomes dos novos itens de Cabal Online são:
- Item de Transferência de Conta
- Item de Transferência de Servidor
Eles são chamados de itens para facilitar a assimilação, mas na verdade é um tipo de serviço oferecido diretamente na Loja Cabal.
Os 2 novos serviços estão disponàveis no Menu -> Conveniência -> Item de Transferência


Uma explicação breve de cada item:
Item de Transferência de Conta â€" Ele transfere um personagem de uma conta para uma outra do mesmo servidor. Esta modalidade nada mais é do que um “presenteâ€?. Agora você pode enviar seu personagem para uma outra pessoa do mesmo servidor. Este item precisa de 2 participantes para a conclusão da transação: O Remetente e o Receptor.
O Receptor é aquele que deseja adquirir o personagem de outra pessoa, portanto ele entrará na Loja, preencherá todas as informações solicitadas e gerará uma senha. Esta senha deverá ser enviada para o Remetente, aquele que irá enviar o personagem para o Receptor de acordo com as informações solicitadas.
Explicação para o Receptor de Transferência de Conta:
1. Clique em “Próximoâ€? após ler a descrição, cuidados e restrições.
2. Selecione o servidor e o nàvel do personagem.
3. Clique em “Criar Senha� para fazer uma senha.
4. Entregue a senha criada para o remetente do personagem.
5. Clique em “atualizarâ€? para verificar a informação do personagem que está sendo enviado.
6. Digite um nome para o personagem e o “slotâ€? para ele. Clique em “Próximoâ€?.
7. Confirme as informações e clique em “Comprarâ€?.
8. A Transferência será concluàda quando você completar a compra do item de transferência de conta.
9. Volte novamente na loja para confirmar se todo o processo deu certo e clique em “OK�.



O Remetente é aquele que irá apenas enviar o personagem ao Receptor. Ele deverá inserir a senha gerada pelo Receptor.
Descrição para o Remetente de Transferência de Conta
1. Clique em “Próximoâ€? após ler a descrição, cuidados e restrições.
2. Verifique a descrição novamente e insira a senha que lhe foi enviada pelo destinatário.
3. Selecione o personagem que deseja enviar e clique em “Salvar�.
4. Verifique se a transferência foi concluàda ao clicar no botão “Resultadoâ€?.


Cuidados
Todos os tàtulos serão reiniciados (exceto os de honra, criação e missão).
Placar e tàtulos relacionados à Missão de Guerra serão reiniciados.
A Transferência não será possàvel se o personagem que será recebido estiver conectado.
Efeitos de Pérola Abençoada no personagem não serão transferidos.
O destinatário do personagem é que deve comprar o item de transferência de conta.
O personagem não será transferido se na conta destino não tiver um “slotâ€? vazio.
A Transferência será interrompida e uma nova senha deverá ser inserida caso a senha que você possui seja modificada no meio do processo.
Esta ação é irreversàvel e não poderá ser cancelada após a conclusão da transferência.
Restrições
Os itens no armazém não serão transferidos.
Somente itens equipados são transferidos (incluindo Pet e Prancha / Moto).
Os itens no inventário (incluindo fantasias) NàƒO serão transferidos, exceto o Transmutador C.A.
A lista de amigos será reiniciada. Caso o personagem pertença a uma guilda, ele deverá sair da guilda antes da transferência.
A Senha é válida por 24 horas.
A transferência não será realizada se o personagem estiver conectado.
Você pode digitar até 10 senhas por dia.
Os efeitos da pérola abençoada no personagem não serão transferidos.
Caso o personagem seja làder de guilda, ele deverá passar a liderança da guilda para outro personagem antes de se transferir.
____________
Item de Transferência de Servidor â€" O nome já diz tudo. Ele transfere um personagem de um servidor para o outro, não tem segredo.
Explicação da Transferência de Servidor
1. Clique em “próximoâ€? após ler a descrição, cuidados e restrições.
2. Selecione o personagem e o servidor para onde você quer passar o personagem.
3. Selecione o servidor e o “slotâ€? do personagem que você quer transferir.
4. Digite um nome para o personagem e clique em “próximoâ€?.
5. Confirme as informações e clique em “Comprarâ€?.
6. A Transferência estará concluàda quando você finalizar a compra do item Transferência de Servidor.



Cuidados
Todos os tàtulos serão reiniciados (exceto os de honra, criação e missão).
Placar e tàtulos relacionados à Guerra de Missão serão reiniciados.
A transferência de servidor será aplicada instantaneamente, portanto é impossàvel usá-la se você estiver jogando com o personagem que deseja passar para o outro servidor.
Os benefàcios de uma eventual pérola abençoada que o personagem movido esteja usando será perdido na transferência.
A transferência é concluàda e realizada quando você finaliza a compra do item transferência de Servidor.
Esta ação é irreversàvel e não poderá ser cancelada após a conclusão da transferência.
Restrições
Os itens equipados no personagem serão transferidos junto com ele.
Somente itens equipados são transferidos (incluindo Pet e Prancha / Moto).
Os itens no inventário (incluindo fantasias) NÃO serão transferidos, exceto o Transmutador C.A.
Serão transferidos no máximo 10 bilhões de Alzes (10kkk).
Os itens no armazém não serão transferidos.
Personagens só poderão ser transferidos para um servidor depois que este servidor tiver no mínimo 180 dias.
Os efeitos da pérola abençoada no personagem não serão transferidos.
No caso de transferência de um líder de guilda, ele precisa primeiro deixar a liderança da guilda com outro personagem.
Não é permitido utilizar caracteres especiais no nome do personagem . Usuários que utilizarem este tipo de caractere, terão seu nome modificado sem prévio aviso assim que forem identificados.
A lista de amigos será reiniciada. Se o personagem participar de uma guilda, ele precisa sair da mesma antes da transferência.
Durante a manutenção iremos atualizar alguns detalhes sobre a lista de amigos.
Os nomes dos novos itens de Cabal Online são:
- Item de Transferência de Conta
- Item de Transferência de Servidor
Eles são chamados de itens para facilitar a assimilação, mas na verdade é um tipo de serviço oferecido diretamente na Loja Cabal.
Os 2 novos serviços estão disponàveis no Menu -> Conveniência -> Item de Transferência
Uma explicação breve de cada item:
Item de Transferência de Conta â€" Ele transfere um personagem de uma conta para uma outra do mesmo servidor. Esta modalidade nada mais é do que um “presenteâ€?. Agora você pode enviar seu personagem para uma outra pessoa do mesmo servidor. Este item precisa de 2 participantes para a conclusão da transação: O Remetente e o Receptor.
O Receptor é aquele que deseja adquirir o personagem de outra pessoa, portanto ele entrará na Loja, preencherá todas as informações solicitadas e gerará uma senha. Esta senha deverá ser enviada para o Remetente, aquele que irá enviar o personagem para o Receptor de acordo com as informações solicitadas.
Explicação para o Receptor de Transferência de Conta:
1. Clique em “Próximoâ€? após ler a descrição, cuidados e restrições.
2. Selecione o servidor e o nàvel do personagem.
3. Clique em “Criar Senha� para fazer uma senha.
4. Entregue a senha criada para o remetente do personagem.
5. Clique em “atualizarâ€? para verificar a informação do personagem que está sendo enviado.
6. Digite um nome para o personagem e o “slotâ€? para ele. Clique em “Próximoâ€?.
7. Confirme as informações e clique em “Comprarâ€?.
8. A Transferência será concluàda quando você completar a compra do item de transferência de conta.
9. Volte novamente na loja para confirmar se todo o processo deu certo e clique em “OK�.
O Remetente é aquele que irá apenas enviar o personagem ao Receptor. Ele deverá inserir a senha gerada pelo Receptor.
Descrição para o Remetente de Transferência de Conta
1. Clique em “Próximoâ€? após ler a descrição, cuidados e restrições.
2. Verifique a descrição novamente e insira a senha que lhe foi enviada pelo destinatário.
3. Selecione o personagem que deseja enviar e clique em “Salvar�.
4. Verifique se a transferência foi concluàda ao clicar no botão “Resultadoâ€?.
Cuidados
Todos os tàtulos serão reiniciados (exceto os de honra, criação e missão).
Placar e tàtulos relacionados à Missão de Guerra serão reiniciados.
A Transferência não será possàvel se o personagem que será recebido estiver conectado.
Efeitos de Pérola Abençoada no personagem não serão transferidos.
O destinatário do personagem é que deve comprar o item de transferência de conta.
O personagem não será transferido se na conta destino não tiver um “slotâ€? vazio.
A Transferência será interrompida e uma nova senha deverá ser inserida caso a senha que você possui seja modificada no meio do processo.
Esta ação é irreversàvel e não poderá ser cancelada após a conclusão da transferência.
Restrições
Os itens no armazém não serão transferidos.
Somente itens equipados são transferidos (incluindo Pet e Prancha / Moto).
Os itens no inventário (incluindo fantasias) NàƒO serão transferidos, exceto o Transmutador C.A.
A lista de amigos será reiniciada. Caso o personagem pertença a uma guilda, ele deverá sair da guilda antes da transferência.
A Senha é válida por 24 horas.
A transferência não será realizada se o personagem estiver conectado.
Você pode digitar até 10 senhas por dia.
Os efeitos da pérola abençoada no personagem não serão transferidos.
Caso o personagem seja làder de guilda, ele deverá passar a liderança da guilda para outro personagem antes de se transferir.
____________
Item de Transferência de Servidor â€" O nome já diz tudo. Ele transfere um personagem de um servidor para o outro, não tem segredo.
Explicação da Transferência de Servidor
1. Clique em “próximoâ€? após ler a descrição, cuidados e restrições.
2. Selecione o personagem e o servidor para onde você quer passar o personagem.
3. Selecione o servidor e o “slotâ€? do personagem que você quer transferir.
4. Digite um nome para o personagem e clique em “próximoâ€?.
5. Confirme as informações e clique em “Comprarâ€?.
6. A Transferência estará concluàda quando você finalizar a compra do item Transferência de Servidor.
Cuidados
Todos os tàtulos serão reiniciados (exceto os de honra, criação e missão).
Placar e tàtulos relacionados à Guerra de Missão serão reiniciados.
A transferência de servidor será aplicada instantaneamente, portanto é impossàvel usá-la se você estiver jogando com o personagem que deseja passar para o outro servidor.
Os benefàcios de uma eventual pérola abençoada que o personagem movido esteja usando será perdido na transferência.
A transferência é concluàda e realizada quando você finaliza a compra do item transferência de Servidor.
Esta ação é irreversàvel e não poderá ser cancelada após a conclusão da transferência.
Restrições
Os itens equipados no personagem serão transferidos junto com ele.
Somente itens equipados são transferidos (incluindo Pet e Prancha / Moto).
Os itens no inventário (incluindo fantasias) NÃO serão transferidos, exceto o Transmutador C.A.
Serão transferidos no máximo 10 bilhões de Alzes (10kkk).
Os itens no armazém não serão transferidos.
Personagens só poderão ser transferidos para um servidor depois que este servidor tiver no mínimo 180 dias.
Os efeitos da pérola abençoada no personagem não serão transferidos.
No caso de transferência de um líder de guilda, ele precisa primeiro deixar a liderança da guilda com outro personagem.
Não é permitido utilizar caracteres especiais no nome do personagem . Usuários que utilizarem este tipo de caractere, terão seu nome modificado sem prévio aviso assim que forem identificados.
A lista de amigos será reiniciada. Se o personagem participar de uma guilda, ele precisa sair da mesma antes da transferência.
Durante a manutenção iremos atualizar alguns detalhes sobre a lista de amigos.
sexta-feira, 9 de março de 2012
Tutorial Templo 2ss[Cabal Online]
Ítem de Entrada: Cartão da Tropa de Soldados - Templo esquecido 2ss

Local de entrada: Teleporte de recompensa de Nação em" Elo Perdido"

Bem vindo ao Início de toda a via sacra ... xD

Ao entrar, suba as escadas e vá seguindo o caminho , é normal travar um pouco na primeira curva até chegar na primeira quest. Ao se deparar com um braseiro verde, clique sobre o mesmo e dê inicio as quests do Templo 2ss.

Alguns Redantes irão nascer ( as formigas vermelhas ), mate-as.

Após matá-los clique novamente no braseiro para finalizar a primeira quest.

A Direita do Braseiro, existe um relógio na parede, clique sobre o mesmo e abra a segunda Quest.

O portão de Insetos ( parecem baratinhas ) se abrirá, passe por ele e vá até o final do corredor. CUIDADO que no meio do caminha há muitos Reddant's e Graydant's...

Ao final do corredor, quebre o portão de insetos ( eca
) e mate os reddant's e graydant's de dentro da sala para obter os " Fragmentos da Sétima pedra das formigas ".

Conselho: Para você que está começando a ir T2, use algum item vampírico aqui ... isso vai te ajudar horrores
.

Após pegar todos os ítens da quest, vire a direita nos pilares e no final do corredor, clique sobre o outro relógio para finalizar a quest.

Desça as escadas e vire a Esquerda, haverá um novo portão de insetos, clique sobre o braseiro da direita para abrí-lo e assim
entrar na sala do primeiro Boss " Ariadney "

O posicionamento dos grupos varia para cada um, mas o mais básico é:

Após terem se posicionado , clique na fonte e abra o primeiro Boss " Ariadney "

O Boss Irá nascer, Ela pode levantar um escudo , caso aconteça, mate o reddant que aparecerá lá atrás.

Após matar a Ariadney, clique novamente na fonte verde para finalizar a missão .

O portão de insetos a esquerda da fonte irá abrir, cuidado com as "Mayozin", mate-as enquanto o grupo recupera um pouco do SP.

DICA: Matar os mayozin é uma opção para quem está começando , pois quem já sabe, passa reto deles... xD
Após matá-los clique no Braseiro Incandescente 2 ao lado esquerdo do próximo portão.

Enquanto outro membro do grupo, volta para a Sala da Ariadney e clica sobre o Velho Barril que fica entre o posicionamento do AA e MA.

Clique novamente no Braseiro e o portão dos insetos irá se abrir.

Mate o Segundo Boss a " Nadiel "

Após matá-la siga em frente e clique no Braseiro Incandescente 3

Cuidado com os "Setizin" que estarão no corredor. O grupo pode matá-los ou passar correndo para economizar tempo.

Ao final do corredor haverá uma sala com uma fonte no meio e um portão de insetos. Há um Setizin na frente do portão e um atrás do portão de insetos. O grupo pode decidir matá-los ( pois caso alguém morra e não tenha talismã da ressurreição , ao voltar para o corredor de raios não morrerá para o Setizin que ficar. ) ou largá-los pra trás.
Quebre o portão de insetos para passar pelo corredor de raios.

Bem , geralmente os grupos fortes passam pelo corredor sem problemas, e para quem está iniciando T2 , morrer no corredor é normal, não se preocupem. Afinal " ninguém" nasceu sabendo e até os TOP's morreram neste pedaço do T2 alguma vez... xD

Vamos usar o vídeo do
Após passar o corredor, haverão mais Setizins do outro lado. Mate-os rápido e depois faça a quest.

Após matá-los , inicie as quests na esquina do corredor.

Estejam preparados para o Boss " Naheim ", ele nasce lá no final do corredor, na frente da porta que leva para a sala da "Ispita"

Mate-o e volte na esquina do corredor para entregar a quest.

O portão da sala da " Inspita" irá se abrir. O grupo pode aproveitar agora e recuperar um pouco do SP. Quando estiverem todos preparados, basta clicar sobre o " incensário " ( coroa da Rainha ) no topo da escadinha dentro da sala.

Todo o grupo deve ficar ali atrás da coroa da rainha, Com Exceção do EA(BM1), todos colocam BM2 , enquanto o EA paralisa a 1ª Ispita no chão e debuffa até suas anteninhas..
Eis que o grupo parte pra cima e começa o Espanco

Após matá-la, o grupo pode já ficar dentro dos espaços para matar a 2ª forma da Inspita ou ficar de fora dos quadrados e encher mais um SP.

Veja que a 2ª forma , nasce dentro de um dos quadrados, e sempre que aparecer " Warning", ela mudará de lado. Caso o grupo não consiga matá-la a tempo, o Warning aparecerá e ela resetará, nascendo no outro quadrado.

A Direita da 2ª Forma, fica a 3ª forma , sentadinha no trono , aguardando ser liberada pra dar na cabeça do grupo =x
Mate a 2ª forma da Ispita e corra o mais que puder para fora da sala , voltando pelo corredor, até a porta do corredor de raios e fique no canto . Essa hora o grupo pode recarregar o SP.

Após carregarem o SP, alguém do grupo vai até a sala e pucha a inspita para o corredor. ( alguns grupos matam ela dentro da sala mesmo , com os Jayrion espancando , mas não recomendo , ou o grupo inteiro voltará ao início).
Ao chegar na esquina do corredor, o Espadachim , prende a Ispita no chão , o grupo poe BM2 + aura e espanca a Ispita. Nessa Hora o AA deve ter agilidade para manter os GU's vivos e espancando a Ispita, pois os dois estarão de sangrento .

Após derrotar a 3ª forma da Ispita, volte dentro da sala, quebre o baú e entregue a Quest. No "Incensário" ( coroa da rainha ) no topo da escadinha.
O portão de insetos da sala se abrirá, e um novo corredor surgirá. Muitos grupos estendem as BM's nessa hora e correm o máximo que podem para não morrerem no corredor.

Tomem cuidado pois no meio do caminho até o Boss, haverão muitos Prow, Scarabei e Negrabei.

No Final do corredor, o grupo irá se deparar com os Jayrions e o Boss "Trugater "

Geralmente nesta parte o Arqueiro ou o Mago puxam o Trugater para a porta onde o grupo o matará. Depois limpa-se a sala dos Jayrions para prosseguir.

Após abrir abrir o baú, clique sobre " o muro vivo "

Nola Ispita
Lembrando que se fizer pela Nola, não se faz a parte do Ariyak.
Abra o portão dos insetos nojentos e prossiga. Muitos grupos vão limpando os corredores, pra não deixar ninguém morrer. mas ai vai da escolha ( danos x equips x ps ) de cada um
. Haverão muitos Ingrozin, Vallist e Macadum.

Assim que cegar na última curva do corredor, haverá uma nova sala a direita. Entre nela.

Clique sobre o altar avermelhado .

Volte pro corredor e no Final haverá um "guardião " Arzip , já que dele não se ganha baú. =x

O Grupo pode escolher matar o Arzip ali mesmo , ou puxá-lo para a sala do Trugater e matá-lo lá. Isso ocorre pois o grupo quer ganhar tempo até voltar o caminho todo para entrar no portal que há na parede , antes da sala da Ispita.

PS: ele fica na esquina onde se matam os Mayozin depois do corredor de raios, em frente a parede da quest do Boss. xD
Clique no portal e entre na sala. Mate o Boss Aryaki, o mais rápido que puder, pois se o Arzip nascer novamente , um escudo o protegerá e será necessário que o Grupo volte e mate novamente o Arzip lá no final do T2... T-T

Após Matá-lo, clique sobre a estátua vermelha que está na sala.

Saia da sala , e volte para onde nasce o Arzip. Clique sobre a parede que há no final do corredor, para que possa entrar na passagem para a Tyrana.

Ao entrar na passagem , clique sobre O que parece uma lareira sem fogo ( sei lá
) que fica a direita .

O portão de insetos nojentos se abrirá e você estará na sala da Tirana...
Se você chegou até aqui , fico feliz que pude ajudar. Não garanto que seu grupo irá fechar o calabouço ou ir´pa dropar o anel da quest...
Ao clicar sobre a Lança de controle que fica no fundo da sala... a quest se inicia e a Tirana Nascerá.

Essa é a primeira forma da Tirana, Ela até que não demora pra morrer, desde que o grupo saiba se posicionar para distribuir os danos.
Nessa hora é que descobre-se se o AA tem PS ou não tem , pois além de curar, ele também terá que bater...e bater muito ....

Após matar a primeira forma, a Leth Tirana que é a segunda forma, nasce automaticamente. Junto com ela nascem uns besourinhos pretos, que explodem e se alguém estiver perto... já era o sonho de bater na leth, pois Morre todo mundo ... muashauhsauhs

Lembrem-se sempre de andar em cima da faixa mais escura do piso , ali vocês podem andar em linha reta e não serem mortos pelos besouros...
De preferência o AA puxa a Leth pro Cantinho ali na porta... fica mais fácil de matar...

Quando ela vier pro canto , é só matar, usar tudo que se tem , BM+aura, pots de tudo que você tiver e dar o melhor de si ...

Após matá-la, abra o Baú

Entrega a Quest clicando novamente na Lança de controle.

Depois clica novamente e finaliza o calabouço...

Local de entrada: Teleporte de recompensa de Nação em" Elo Perdido"
Bem vindo ao Início de toda a via sacra ... xD
Ao entrar, suba as escadas e vá seguindo o caminho , é normal travar um pouco na primeira curva até chegar na primeira quest. Ao se deparar com um braseiro verde, clique sobre o mesmo e dê inicio as quests do Templo 2ss.
Alguns Redantes irão nascer ( as formigas vermelhas ), mate-as.
Após matá-los clique novamente no braseiro para finalizar a primeira quest.
A Direita do Braseiro, existe um relógio na parede, clique sobre o mesmo e abra a segunda Quest.
O portão de Insetos ( parecem baratinhas ) se abrirá, passe por ele e vá até o final do corredor. CUIDADO que no meio do caminha há muitos Reddant's e Graydant's...
Ao final do corredor, quebre o portão de insetos ( eca
Conselho: Para você que está começando a ir T2, use algum item vampírico aqui ... isso vai te ajudar horrores
Após pegar todos os ítens da quest, vire a direita nos pilares e no final do corredor, clique sobre o outro relógio para finalizar a quest.
Desça as escadas e vire a Esquerda, haverá um novo portão de insetos, clique sobre o braseiro da direita para abrí-lo e assim
entrar na sala do primeiro Boss " Ariadney "
O posicionamento dos grupos varia para cada um, mas o mais básico é:
Após terem se posicionado , clique na fonte e abra o primeiro Boss " Ariadney "
O Boss Irá nascer, Ela pode levantar um escudo , caso aconteça, mate o reddant que aparecerá lá atrás.
Após matar a Ariadney, clique novamente na fonte verde para finalizar a missão .
O portão de insetos a esquerda da fonte irá abrir, cuidado com as "Mayozin", mate-as enquanto o grupo recupera um pouco do SP.
DICA: Matar os mayozin é uma opção para quem está começando , pois quem já sabe, passa reto deles... xD
Após matá-los clique no Braseiro Incandescente 2 ao lado esquerdo do próximo portão.
Enquanto outro membro do grupo, volta para a Sala da Ariadney e clica sobre o Velho Barril que fica entre o posicionamento do AA e MA.
Clique novamente no Braseiro e o portão dos insetos irá se abrir.
Mate o Segundo Boss a " Nadiel "
Após matá-la siga em frente e clique no Braseiro Incandescente 3
Cuidado com os "Setizin" que estarão no corredor. O grupo pode matá-los ou passar correndo para economizar tempo.
Ao final do corredor haverá uma sala com uma fonte no meio e um portão de insetos. Há um Setizin na frente do portão e um atrás do portão de insetos. O grupo pode decidir matá-los ( pois caso alguém morra e não tenha talismã da ressurreição , ao voltar para o corredor de raios não morrerá para o Setizin que ficar. ) ou largá-los pra trás.
Quebre o portão de insetos para passar pelo corredor de raios.
Bem , geralmente os grupos fortes passam pelo corredor sem problemas, e para quem está iniciando T2 , morrer no corredor é normal, não se preocupem. Afinal " ninguém" nasceu sabendo e até os TOP's morreram neste pedaço do T2 alguma vez... xD
Vamos usar o vídeo do
FB SoL1D, essa é a maneira mais eficiente e mais fácil de passar pelo corredor. Uma vez que os raios nascem de ambos os lados, por períodos curtos de tempo.
Tem quem passe de BM e poção de Esquiva, e já vá pra cima do Boss do outro lado do corredor. xD
Após passar o corredor, haverão mais Setizins do outro lado. Mate-os rápido e depois faça a quest.
Após matá-los , inicie as quests na esquina do corredor.
Estejam preparados para o Boss " Naheim ", ele nasce lá no final do corredor, na frente da porta que leva para a sala da "Ispita"
Mate-o e volte na esquina do corredor para entregar a quest.
O portão da sala da " Inspita" irá se abrir. O grupo pode aproveitar agora e recuperar um pouco do SP. Quando estiverem todos preparados, basta clicar sobre o " incensário " ( coroa da Rainha ) no topo da escadinha dentro da sala.
Todo o grupo deve ficar ali atrás da coroa da rainha, Com Exceção do EA(BM1), todos colocam BM2 , enquanto o EA paralisa a 1ª Ispita no chão e debuffa até suas anteninhas..
Eis que o grupo parte pra cima e começa o Espanco
Após matá-la, o grupo pode já ficar dentro dos espaços para matar a 2ª forma da Inspita ou ficar de fora dos quadrados e encher mais um SP.
Veja que a 2ª forma , nasce dentro de um dos quadrados, e sempre que aparecer " Warning", ela mudará de lado. Caso o grupo não consiga matá-la a tempo, o Warning aparecerá e ela resetará, nascendo no outro quadrado.
A Direita da 2ª Forma, fica a 3ª forma , sentadinha no trono , aguardando ser liberada pra dar na cabeça do grupo =x
Mate a 2ª forma da Ispita e corra o mais que puder para fora da sala , voltando pelo corredor, até a porta do corredor de raios e fique no canto . Essa hora o grupo pode recarregar o SP.
Após carregarem o SP, alguém do grupo vai até a sala e pucha a inspita para o corredor. ( alguns grupos matam ela dentro da sala mesmo , com os Jayrion espancando , mas não recomendo , ou o grupo inteiro voltará ao início).
Ao chegar na esquina do corredor, o Espadachim , prende a Ispita no chão , o grupo poe BM2 + aura e espanca a Ispita. Nessa Hora o AA deve ter agilidade para manter os GU's vivos e espancando a Ispita, pois os dois estarão de sangrento .
Após derrotar a 3ª forma da Ispita, volte dentro da sala, quebre o baú e entregue a Quest. No "Incensário" ( coroa da rainha ) no topo da escadinha.
O portão de insetos da sala se abrirá, e um novo corredor surgirá. Muitos grupos estendem as BM's nessa hora e correm o máximo que podem para não morrerem no corredor.
Tomem cuidado pois no meio do caminho até o Boss, haverão muitos Prow, Scarabei e Negrabei.
No Final do corredor, o grupo irá se deparar com os Jayrions e o Boss "Trugater "
Geralmente nesta parte o Arqueiro ou o Mago puxam o Trugater para a porta onde o grupo o matará. Depois limpa-se a sala dos Jayrions para prosseguir.
Após abrir abrir o baú, clique sobre " o muro vivo "
Nola Ispita
Lembrando que se fizer pela Nola, não se faz a parte do Ariyak.
Spoiler
Abra o portão dos insetos nojentos e prossiga. Muitos grupos vão limpando os corredores, pra não deixar ninguém morrer. mas ai vai da escolha ( danos x equips x ps ) de cada um
Assim que cegar na última curva do corredor, haverá uma nova sala a direita. Entre nela.
Clique sobre o altar avermelhado .
Volte pro corredor e no Final haverá um "guardião " Arzip , já que dele não se ganha baú. =x
O Grupo pode escolher matar o Arzip ali mesmo , ou puxá-lo para a sala do Trugater e matá-lo lá. Isso ocorre pois o grupo quer ganhar tempo até voltar o caminho todo para entrar no portal que há na parede , antes da sala da Ispita.
PS: ele fica na esquina onde se matam os Mayozin depois do corredor de raios, em frente a parede da quest do Boss. xD
Clique no portal e entre na sala. Mate o Boss Aryaki, o mais rápido que puder, pois se o Arzip nascer novamente , um escudo o protegerá e será necessário que o Grupo volte e mate novamente o Arzip lá no final do T2... T-T
Após Matá-lo, clique sobre a estátua vermelha que está na sala.
Saia da sala , e volte para onde nasce o Arzip. Clique sobre a parede que há no final do corredor, para que possa entrar na passagem para a Tyrana.
Ao entrar na passagem , clique sobre O que parece uma lareira sem fogo ( sei lá
O portão de insetos nojentos se abrirá e você estará na sala da Tirana...
Se você chegou até aqui , fico feliz que pude ajudar. Não garanto que seu grupo irá fechar o calabouço ou ir´pa dropar o anel da quest...
Ao clicar sobre a Lança de controle que fica no fundo da sala... a quest se inicia e a Tirana Nascerá.
Essa é a primeira forma da Tirana, Ela até que não demora pra morrer, desde que o grupo saiba se posicionar para distribuir os danos.
Após matar a primeira forma, a Leth Tirana que é a segunda forma, nasce automaticamente. Junto com ela nascem uns besourinhos pretos, que explodem e se alguém estiver perto... já era o sonho de bater na leth, pois Morre todo mundo ... muashauhsauhs
Lembrem-se sempre de andar em cima da faixa mais escura do piso , ali vocês podem andar em linha reta e não serem mortos pelos besouros...
De preferência o AA puxa a Leth pro Cantinho ali na porta... fica mais fácil de matar...
Quando ela vier pro canto , é só matar, usar tudo que se tem , BM+aura, pots de tudo que você tiver e dar o melhor de si ...
Após matá-la, abra o Baú
Entrega a Quest clicando novamente na Lança de controle.
Depois clica novamente e finaliza o calabouço...
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