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sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Tutorial DG arena do caos[Cabal Online]


O que é a arena do caos?
A arena do caos é um calabouço especial dividido em seis níveis, em que o personagem entra em uma verdadeira luta em uma arena que remete à batalhas medievais, onde o caos prevalece, até que quando tudo parece acabado, o chefe dos monstros aparece, pronto para lutar.
Entrada de Arena do Caos
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Spoiler

Dentro do Calabouço, você verá uma grande arena, ela divide o calabouço em duas partes:que chamaremos de Área Externa e Área Interna, tais que são divididas pelo Portão do Caos.
Para início do tutorial, seguem alguns mapas úteis das partes mais importantes da DG.

Fora da arena(Área EXTERNA):
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Legenda:
1-Área Rosa: Área de inicio da arena, assim como onde o player ressucita quando morto
2-Área em Roxo Claro:Corredor principal da arena, ao fundo, um cimitério.(Área menos importante de toda a arena
3-Círculo Preto: Área externa 2(Imagem seguinte).

Área Externa 2:
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Área em Verde Escuro:
Corredor 2, será tratado durante esse tutorial novamente.
Área em Verde Claro: Ponto estratégico 1 e 2(Esquerda e direita)
Círculo em Vermelho:Posicionamento de lure do boss, será tratado durante esse tutorial novamente.
Círculo Preto: Área livre para dançar.
Dentro da arena(Área INTERNA):
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Área em Roxo: Margem da arena, mobs não nascem nessa área.
Área demarcada à esquerda da linha azul:Onde os mobs nascem.(Eles não saem dessa área, a não ser que sejam atraídos para fora( Puxados, lurados)
Área em Vermelho: Será tratada como "óasis", mobs não nascem nessa área.
Círculo Menor: É a unica zona em toda arena interior que você poderá atacar o portão- Hits passivos(Dados por skills de área) ignoram essa barreira, logo, se houver algum monstro perto do portão, você poderá quebrar o portão usando skills de área
Círculo Maior: É a unica zona que permite ao personagem dançar sem ser atacado por mobs(já que eles não nascem na área em vermelho)

Observações importantes:

-Em arenas como a 5 e 6, o simples ato de dançar no circulo maior (Ou até ficar na Área em Vermelho ou na margem da arena-Área em roxo) pode atrair mobs de dentro da arena, causando transtornos.
-Para dançar na área do círculo maior, é necessário quebrar o portão da arena.
-Todos os itens mostrados no mapa, com exceção dos círculos, se aplicam no portão 2(Do fundo, que não pode ser quebrado).
Agora, a parte que interessa:
Como fazer a arena do Caos?

Existem, basicamente, dois modos de se fazer a arena do caos (com intuito de finaliza-la), são eles:




"Entrar e Matar"

Recomendado para grupos com dano razoavelmente elevado, o método consiste em:

Quebrar o portão e matar todos os mobs, até o Boss nascer, matando-o no meio da arena.


Prós:
-Caso o método falhe, existe a possibilidade de usar o método de "Lure", que será tratado adiante.
-Nas arenas 4, 5 e 6, você consegue ganhar certa EXP dentro da arena, podendo assim, upar e upar runas.


Contras:
- O grupo pode ficar sem sp para matar o boss, por ter gastado-o matando os mobs que estavam dentro da arena.
- Nesse modo, é normal o grupo morrer diversas vezes, o que pode causar a atração dos monstros para fora da arena, ou até nas áreas próximas ao portão, dificultando bastante o progresso na DG.




"Lurar"

Recomendado para aqueles que buscam o farm na arena do caos (será abordado mais a frente).
O método de lurar consiste basicamente em entrar no calabouço, quebrar o portão e dançar do lado de fora até que o boss venha a nascer.(Será abordado detalhadamente em breve)

Tutorial Dungeon Maquina Outpost[Cabal Online] (Nova DG)

Desde já UE conseguiu terminar o calabouço não vejo nenhuma razão por que não ajudar o resto da comunidade na consecução deste objectivo.
Disclaimer: Este guia tem fotos e partes de texto do fórum NA (apenas transaltion a partir de KR de quests), graças a Chippo para traduzi-lo e colocá-lo para cima. Eu adicionei partes que explicam o jogo eo que deve ser feito quando. É um guia referance rápido e fácil de entender. Além disso, algumas partes eu vou editar, se algo muda de tática ou opções. Quanto as fotos e por que eles estão em KR eu usei eles, porque durante a dungeon você mal tem tempo para sentar e fazer as configurações perfeitas para fotos boas. Espero que você aproveite algumas dicas de acrescentar que não são chamas são bem vindas.
Dicas gerais: Coordenação é a chave, organizar e não kamikaze aos patrões, por isso não vá SOLO, especialmente aos patrões movimento como um grupo. Sempre deixe slot de buff para SP. Traga potes fúria, 14 é necessário para fazer uma corrida suave completa. No início você não usar muitos, mas no final você vai precisar deles. Odds não tht necessário se você tem o jogo bem e artes, mas um mínimo de 4 eu acho que é necessária apenas para ter certeza, wis pode precisar de mais.Mas a coisa mais importante e você vai ver-me repetir mais e mais é o TEMPO. Você sempre manter um olho no tempo desde o início e não perder, se você morrer e tem que correr todo o caminho de volta é melhor ímpar. A cada segundo aqui contagem, confie em mim.
Requisitos Party: De as corridas que eu fiz e vi o que realmente importa neste calabouço é o dano. O mais duro e mais rápido você matar. Melhor ou mobs acabará por matar a maioria de seu partido e você vai acabar perdendo tempo 2 foi e 1 bl são necessários. Melhor configurado para damagers é de 2 BLs 2 teve e 1 FB. Outras classes são a sua imagem. Novamente, você deve ter ENGRENAGEM realmente bom, e um alto nível * 170 + * para poder terminar este calabouço. Então se você tem todos os jogadores realmente bons voltadas você não vai precisar usar FA ou FS, mas se você tiver um pouco mais fraco FA ou FS ou de ambos pode ser necessário.
Quests e Movimentação: Você precisa tentar memorizar os locais e os nomes o mais rapidamente possível. Ficar perdido aqui vai fazer você perder tempo. Do quarto de início você será teletransportado para cada outro quarto no calabouço. Aqui a única diferença entre os painéis para escolher está olhando para o nome do lugar onde você será levado para.
Assim, sem mais anúncios devido aqui está o guia: 3
◈ Área Fábrica 1







No lado esquerdo do início do calabouço, há Unidade de Produção consola movimento de fábrica.
Clique no console para se mover e signle * BM * MA-06B Reformo Quadra. Mobs aparecerá ao atacar MA-06B Reformo Quadra. Atraí-lo em mobs que dão +10 segundos cada. Cancelar BM depois que ele matou. Killing Quadra lhe dará 2:30 min




A partir deste momento, o contador diminui periodicamente para remover todos os monstros quickly.Then quebrar a caixa, vá em frente, e remover mais monstros. Em seguida, um lugar fechado será aberta. Entre naquele lugar e como você se arrisca a frente, você irá enfrentar MA-07 Quadrupes Directo, que tem que ser removido também. ATAQUES: Será de Spike + atraí-lo em mobs. * DUPLA BM * Matando ele vai te dar 3 minutos.



Disk área de transmissão vai cair do chefe. Buscá-lo e passar para a próxima área. O prazo também aumenta quando os monstros são retirados aqui.


Centro de Informação - Área 2

Mover para o Hall Center.
Encontrar Informações Console Mover Centro e clique nele para ir para lá. Em seguida, clique em Informações Console Control Center para abrir uma porta e entrar. Monstros vai estar lá. Removendo os da frente irá dar-lhe mais tempo. Outra porta será aberta. Vá em e haverá três consoles DB. Clique no meio. Depois que for clicado, o TA-01b Infinitas Rota irá aparecer. * 1 * BM Matar esse chefe lhe dará 2:40 min


Ou Secret Disk Capella ou Procyon Secret Disk será descartado quando esta Rota é retirado.





Nesta área, o console da esquerda é Procyon Console DB, e à direita é Capella Console DB.



Clique no console que corresponde ao disco picked-up. Isso vai mandar de volta para a entrada do Centro de Informações. A partir daqui, clique em Command Console Transmissão Módulo. A porta se abrirá e monstros vão sair. Desta vez, ignorá-los. O temporizador vai diminuir quando você remover estes. Encontrar uma parede quebrável, quebrá-lo, e ir inside.If você tem Procyon clique em disco após a parede à direita ou Cap à esquerda para obter lado busca-peito. Clique Center Console Mover Salão lá.
REMOVER BM ANTES DE COMEÇAR, e lançou DUPLO antes de começar.
Ataques: Chamas AoE de ataque, e aumento enorme no final que vai matar, pelo menos, um de seus memebers, matar FAST. Matar este chefe vai dar-lhe minutos 2:20


[


ARM-05 Oudidibit Arma irá aparecer. Retire-a e abra a caixa. * DUPLO



Depois de retirar este chefe, prosseguir com a busca Secret Disk. Não importa se você faz a busca, antes ou após a remoção da saliência.




O console de esquerda é Capella e Procyon é um direito. Você deve clicar na linha de seleção duas vezes para completar a missão. Depois de completar a Nação busca Transmissão de Informações, clique Center Console Mover Hall para voltar para lá. Ou traço de volta para esta área foram iniciados e vire à direita, uma vez busca é feita em área início.
Clicando no painel correto na primeira área (algo sobre Zone Alarm) vai gerar alguns pequenos replicauns, matá-los e clique novamente para ativar a quest e teleport para a próxima área: Console Mover Laboratório. Geralmente é bom para a desova deles e enquanto partido mata-los, um membro entra no quarto seguinte e abre a porta.

Laboratório - Área 3

Encontrar Console Laboratório de Movimento no Centro de Hall e mover para o Laboratório. Em seguida, clique em Unidade Modificação Console Acesso Laboratório para descerrar uma área fechada. Removethe 3 primeiros monstros que aparecem lá e abrir uma outra área fechada enquanto se espera para a porta mais longe para abrir. Em seguida, matar os pequenos Replicaums neste untill área circular a porta para a entrada Laboratório abre. Em seguida, passar à frente sem tocar em qualquer monstro no próximo quarto grande.

Ignore os cornuses da área próxima (o centro de Laboratório), porque eles vão diminuir o timer. Remover UMD-01R Replicaum e UMD-02R Replicaum. Estes 2 mobs duramente atingida e tem regen alta. Você precisa atraí-los rapidamente e tentar não atrair nenhum mais do que 1 ou 2 Cornuses grandes ou ele vai se tornar difícil.

dica: RUN para trás do canto da sala superior direito e atrair o REPLICAUM LÁ, * DOUBLE tão logo você começa a * canto superior direito. Quando morto voltar à entrada do laboratório. (Ou morrer, este é mais rápido). Matar esses patrões lhe dará 1:00 min cada




Depois de correr de volta do jeito que veio, até encontrar seu caminho para o início desta somos nós está dentro Você terá que clicar no painel que está no seu direito a sair da sala. Isto irá abrir Organismo Console Acesso Laboratório. A porta se abrirá quando você remove monstros que aparecem ao clicar no console. Há sete consoles dentro. Escolhendo a opção correta irá conceder-lhe mais tempo (mais de 10 segundos por opção correta). A BM aqui faz as coisas mais fáceis, enquanto resto da festa limpa o quarto, um membro da cadeia faz quest. * Ou um BL na intuição *

NOTA: os nomes nas frases não estão corretamente traduzidas, mas se você olhar para as palavras-chave como destruir, fora, e você vai acertar, também é a escolha final de cada painel a partir de primeira à esquerda.




Para Console 1, selecione "Vamos passar".
Para Console 2, selecione "Desligar Dispositivo Console do Poder".
Para Console 3, selecione "Destrua o console".
Para Console 4, selecione "Desligar Dispositivo Console do Poder".
Para Console 5, selecione "Destrua o console".
Para Console 6, selecione "Vamos passar".
Para Console 7, selecione "Ativar o Console normalmente".

dica: Pluma vem logo. SO ou não BM, e vá matar mobs e BM para Pluma OU BM E EXT PARA Pluma.


Remova os monstros que aparecem depois de pressionar um console aqui. A porta se abrirá. Remover ARM-04 Trikrus Hiper. Uma mensagem de aviso irá aparecer e assim que um outro chefe, UMD-03B Perfectio Pluma. * 1 * BM. Matar esse chefe não lhe dá EXTRA TIME.Usually é melhor ir BM quando pluma gera, então peito aberto ir rápido próximo chefe, antes de todos os cornuses desovar no quarto, e atraí-lo para longe, alargando.
Abrindo o baú no quarto de pluma é muito cedo pode significar cornuses overluring, que é irritante ver como este chefe é que por ele mesmo.




Quando a Pluma é removido, CANCELAR BM. Vá em e, em seguida, remova outro chefe, FPTA-01 Kustodi vôo. * DUPLO * Esse cara bate forte. Eu aconselho você a mover-se rápido uma vez que você fundido BM. Matar este chefe vai dar-lhe minutos 1:40.
dicas: Mobs irão aparecer também nesta sala em torno do chefe, fique perto ele picos difícil, por isso atraí-lo para um dos cantos e desprender-lo lá. Ele também faz um ataque que downs individualmente um personagem e pode repeti-lo mais de uma vez em uma fila ..

Depois de matar vôo que você precisa voltar no início do laboratório, onde você se teletransportar para de salão principal, e clique no último painel à esquerda ... isso vai dar u e ur festa 10kk axp ..




Pick up de acesso ao disco Mainframe deste chefe e correr de volta para entrada Laboratório ou morrer (mais rápido como antes). Clique Center Console Mover Hall para voltar para lá. Em seguida, mova para Mainframe após clicar Console Mover Mainframe lá.

Mainframe

Aqui é onde você realmente começar potes SP spamming. Até agora você quer ter 2 bares ou 1, não é suficiente para o futuro.
Depois de chegar ao Mainframe, quebrar a parede elétrica juntas ou pode 1hit você (você pode perder 1 BM aqui se deseja e se estendem por próximo chefe). Então UMD-04 Digitorum Fuse irá aparecer. EXTEND ou DOUBLE. Matar esse chefe lhe dará 1:20 min.

Ataques: AoEs enormes e Spikes, ele bate muito, muito difícil. Ele também teleporta um de seus membros, de vez em quando só para diversão xD

dicas: Uma vez que você destruiu elétrica parede atração Digitorum para trás perto do local teleport porque se regenera de parede e se você morrer e voltar, você terá que matar a parede novamente.





Após a remoção desta Digitorum, clique em Console Mainframe muito dentro da área. Haverá três chefes que aparecem sucessivamente. Estas são as 3 formas de o chefe final. Matar uma das formas irá dar-lhe tempo e um no peito. Última peito é o que contém itens Frame Drei.

Estas 3 formas não são difíceis de matar, especialmente HP última forma desce rápido, mas bater-lhe muito difícil. O último faz isso especialmente. Se você morrer aqui ímpares e spam potes sp vai DUPLO para cada formulário. Ouvi dizer que também se você não matar as formas suficientemente rápido formulário seguinte spawns de qualquer maneira e você terá que lidar com eles ao mesmo tempo. Se alguém pode verificar isso.

O primeiro é MF-01 Quadro Eins. Matar esse chefe dar-lhe 1:00 min. Mate-o rápido e logo que ele está morto cancel bm. Desta forma, você tem tempo para esfriar BM enquanto você espera para o segundo para a desova.




A segunda é MF-02 Zwei Frame. Cuidado com o choque attacks.Killing este chefe lhe dará s 00:40.



O chefe final é MF-03 Quadro Drei. Escolhe um personagem de partido para matar, realmente dói WIS. Esta forma gera quase imediatamente depois que você mata o segundo, ou se você está muito lento, mesmo quando você está matando um segundo para que eu aconselho u para DOUBLE ou e ur sobre ele e desprender-lo e correr, ou cancelá-lo fb condenam e executar em porta. Depois de pronto ir de novo e dar-lhe tudo!




Você removeu o terceiro? Quebre a caixa. Em seguida, terminar a masmorra, clicando Console Mainframe.

O FIM

Boa sorte para cada um em atingir este fim masmorra.
Os melhores cumprimentos,