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quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Detonado call of Duty Black Ops

Black Ops agente Alex Martins revive memórias da Guerra Fria. Nosso Call of Duty Black Ops Game Guide fornece uma explicação completa da campanha, dicas multiplayer, e os segredos de zumbis escondido.
Treyarch

Histórico tiro em primeira pessoa

Lançamento: 09 de novembro de 2010

ESRB: Mature

Multiplayer: Saiba como criar classes, nível acima, e até mesmo descobrir segredos sobre Zombies

Passo a passo: Um passo a passo da campanha através dos olhos de Alex Mason e seus aliados

Xbox 360 Resultados: Impulsione sua Gamerscore com uma enorme lista de Conquistas

Playstation 3 Troféus: Troféus Ganho novo para sua coleção

Operação 40
Você começará em um bar com Bowman e Woods ao seu lado. Comece por derrubar a primeira ronda de soldados com sua pistola e em breve você vai ganhar um rifle de assalto. Fazer uso dos seus anexos e mira para obter rapidamente uma vantagem sobre o inimigo.
Mover para baixo o beco e nem calçada. Não ficar no meio da rua ou você pode ser lavrado por em carros de polícia chegando. Você vai em breve chegar a um carro-se que pode ser usado para fazer a sua fuga. Siga os comandos na tela para o arranque do carro e através da barricada.
Depois de uma cena do corte, segue Woods e ligar para a linha e viajar até o reduto abaixo. Woods e Bowman vai matar os guardas, que lhe permite avançar. Na primeira sala sorrateiramente por trás do guarda e melee ele com a faca para marcar uma morte limpa.
Siga os conselhos de Woods e fique assim até os caminhões e passar pela patrulha. Uma vez que a costa é claro, levantar e subir o morro. Retire todos os guardas lá fora e depois mover para dentro. Eles estarão esperando por você, então a tampa e saem para matá-los um de cada vez.
Você vai em breve chegar à sala de Castro, onde ele terá um refém. Você terá câmera lenta por um curto tempo e será capaz de marcar um tiro na cabeça limpa a partir de sua pistola. Depois, você precisará escapar. Mova-se fora da sala e assistir com Bowman matar o reforço. Você vai descer para um nível mais baixo e será cercado por veículos.
Pegue o lançador de granadas nas proximidades e usá-lo para tirar o caminhão com um revólver de tiro rápido. Depois, siga Woods nos campos de açúcar e para o plano de fuga. Você estará armado com uma metralhadora para derrubar o último dos guardas. No entanto, ele irá provar ser muito fraco e você será forçado para o homem do canhão pesado no chão. Ajuda Bowman e Woods escapar enquanto você derrubar as forças comunistas.
Vorkuta
Após ganhar o controle, quebra o guarda na cabeça com seu rock e ajudar na fuga de outros presos. Em breve, você pegar uma faca que você pode usar para guardas facada na saída. Quando você alcança o lado de fora, os guardas da prisão vai ser a embalagem armas e até uma metralhadora pesada. Pegue a pistola no chão e siga por trás da Reznov carros da mina. Os guardas irão alternar os lados vêm, mata dois na direita, mata dois na esquerda, e assim por diante.
Eventualmente, o ninho de metralhadora será levado para fora e você pode avançar para a próxima área. Suba a torre e você estará equipando um estilingue. Use-o para destruir os três alvos à distância. Lembre-se, que é o fundo da mira onde o lixo em chamas não terra, o centro do retículo. Depois, voltar ao nível do solo e equipar uma arma de fogo para acabar com o próximo portão.
Carregue completamente e destruir os veículos, levando-os a ponto de explodir e tirar os inimigos inimigos no caminho. Seguir em frente e pegue o arpão caído. Fogo esse novo item em linha reta na frente do helicóptero e limpar a zona. Entre no edifício ao lado e aguarde os guardas para avançar. Eles estão usando escudos que irá bloquear seus tiros em uma briga em linha reta. Em vez disso, esperar por eles para chegar perto e passar por trás deles, expondo sua carne carne fraca.
Os guardas vão tentar fechar a porta, de modo responsável para o próximo nível e para a direita. Abra a porta para que seus aliados podem entrar. Eles vão matar a metralhadora acima de você, o que lhe permite correr os inimigos que entram no teto. Suporte Reznov e ele vai pegar um maçarico. Receba as costas e matar os guardas que entrarem a partir do portão e janelas quebradas.
Reznov vai usar o maçarico para abrir um cofre no quarto anterior. Protegê-lo e tirar algumas cobrir seu self. Um bom lugar para esperar está no canto, permitindo-lhe atirar os inimigos que entram de ambos os lados. Dentro do cofre é um injetor mini que irá ajudá-lo a destruir cada vez insight coisa. Siga em frente e use seu novo brinquedo para destruir já veículo e soldado ao longo do caminho. Certifique-se de apontar para a janela acima, como inimigos com foguetes serão empoleirar em cima de você.
Depois de um corte cena, você terá acesso a uma moto. Obter e correr sobre os trilhos abaixo. Siga Reznov e explodir os inimigos com sua pistola. Dirija-se a queima de caminhões em você e tirar o artilheiro. Como você se aproxima, Reznov será tomada do banco do motorista enquanto o homem da pistola. Destrua o helicóptero, e os caminhões que vêm por. Finalmente, um trem vai chegar a partir da direita. Ir para ele fazer a sua fuga e terminar a missão.
Ordem Executiva
Você e Woods vai estar procurando por um agente duplo e pode precisar de realizar a sua missão. choppers Patrol aparecerá acima, tão rapidamente escondeu perto do Tubos frente. Pato para baixo e não de fogo, ou você será rapidamente descoberto. Uma vez que eles passam, siga Woods e você vai roubar uniformes de alguns guardas.
Encontre-se com Brooks e Bowman e deixá-los distrair os guardas restantes. Vá com madeiras e mate os inimigos dentro do prédio ao lado. Com as curvas apertadas, as suas granadas será um ótimo meio para interromper os grupos e começar de surpresa mata. Ainda assim, o fuzil é a melhor aposta para matar mais inimigos.
Mover-se para o telhado e mate os inimigos ao redor. Alguns nem mesmo perceber que você, permitindo-lhe deslocar-se e matá-los com ataques melee rápido. Em seguida, reunir-se com Woods de novo a ganhar uma besta explosivo. Use esta arma para apoiar Bowman e Brooks como tempestade próxima base. Zoom com a besta e destrua os caminhões abaixo.
Gancho para cima e para baixo balançar para resgatar o agente duplo: Weaver. Haverá um pouco de movimento lento, para que você possa executar rapidamente os seus guardas. Ele vai lhe agradecer e unir-se à esquadra. Na próxima área, Brooks e Bowman se separou para o nível inferior. Fique por Woods e Weaver e tomar a parte superior.
Continue usando o rifle padrão, como seus anexos ea mira são excelentes para as lutas com fogo vindo. soldados comunistas entrará a partir de baixo e de grupo para cima. Use suas granadas para derrubá-los e limpar o resto com a sua arma.
Você virá para o centro de lançamento. Use a tela de um comando para configurar uma bomba e matar os cientistas lá dentro. Você vai ser tarde demais para parar o foguete de decolagem. Mover para trás fora e pegue o lançador de mísseis, do outro lado. Apontar para o foguete e explodi-lo fora do céu. Você tem algum controle sobre sua própria carga, para sonhar alto e orientar para conseguir um bom tiro.
Siga o restante de sua equipe dentro e limpar o passado do que permanece no interior da fortaleza. O inimigo vai fazer uso de granadas-se, portanto, não sair muito depressa e explodir seus pés. Em vez disso, deitou-se atrás da tampa e levá-los para baixo quando a fúria amaina. Há um monte de inimigos, então se você ficar com pouca munição não se esqueça de roubar a arma de seu frio cadáveres.
SOG
Depois de voltar Hudson em seus pés, segui-lo e Woods às linhas de frente. Vários helicópteros e soldados avançam por cima. Destruir ou ignorá-los e executado sob a ponte à frente. Você entrará em um evento em tempo rápido e terá de esmagar os botões na tela para se libertar.
Depois, siga Woods para a direita e derrubar os inimigos que aparecem perto. Você vai círculo em torno de volta para a esquerda e terá de atirar no soldado embalagem um lança-chamas. Em seguida, o pato debaixo do tanque caiu em frente e passar para um campo de batalha pesada. Vários tanques avançam à distância e você terá mais poder de fogo para levá-los para baixo. Pegue o lançador de foguetes DIREITO no centro de seu campo e anotar os três tanques, um de cada vez.
Siga Woods de novo e você estará no topo de uma colina com um acampamento inimigo abaixo. Soldados inimigos vão continuar a cair sem parar, para não se sentir obrigado a matá-los todos. Em vez disso movimento abaixo e destruir os barris com sua faca melee.
Suba a colina próxima e atirar os inimigos em cima. Você vai ter muito apoio dos soldados americanos, junto com o Hudson invulnerável e Woods. Quando você chegar ao topo do morro, arma Woods irá jam que irá deixá-lo exposto ao inimigo. Rapidamente use sua pistola e dispara sobre os inimigos antes que eles são capazes de derrubar
Você estará tomando o lugar do artilheiro de um caminhão fortemente armados. Woods e Hudson vai levá-lo ao redor quando você mirar em mais tanques inimigos. Tempo de seus ataques e piloto da foguetes para limpar o último dos inimigos, que termina a missão.
O Desertor
Durante esta missão, você ganhará uma nova arma: o dragão de fogo que dispara granadas. Será um grande uso em derrubar os inimigos e deve ser sua arma principal durante a missão.
Você vai encontrar-se com Reznov e ele lhe dará documentos sobre o inimigo. Preceder uma cabeça e abocanhar uma rádio de seu soldados aliados.
Depois de fazer uma chamada ao comando militar, você terá acesso aos ataques aéreos. Use esta nova função para chamar apoio aéreo que irá destruir o inimigo por você. Você geralmente querem alvo difícil de acertar os inimigos que estão escondidos no interior dos edifícios. Os comunistas também irá permitir que os tanques soltas que exigirão a utilização dos ataques aéreos.
Siga Reznov Woods e mais um pouco e você estará viajando através dos níveis superiores do edifício. Um tanque inimigo vai aparecer e você será lançado até o nível mais baixo. Enquanto aqui, colocar uma bomba e destruir o ninho de metralhadora. Seus aliados vão terminar do tanque e levá-lo ao ponto de fuga.
Só há espaço tanto no transporte de helicóptero, e você vai deixar os feridos, em primeiro lugar. Ficar para trás e prestar apoio no solo. Protejam-se no edifício com Bowman manter proteger do fogo inimigo. Você ainda pode chamar o helicóptero de ataque, o que você precisa para tirar o tanque para o leste. Depois de alas, corra para as docas do lado oposto e subir em um barco para a segurança.
Números
Para esta missão você tomará o controle de Hudson. Comece por quebrar uma janela e colocando um caco de vidro na boca do Dr. Clarke. Use a tela de comandos dar um soco na cara, enquanto mantém Weaver Clarke baixo. Quando os comunistas avançar em você, siga Clarke para o telhado e toda a plataforma para o prédio ao lado.
Clarke vai lhe dar uma série de novas armas para ajudá-lo em seu caminho. metralhadoras Dual wield irá ajudá-lo a mais, embora tendo um rifle sniper pode ajudar também. Mover para baixo pelos corredores e tirar todos os inimigos que se esgueira por. Se você ainda está usando dual wield, tenha em mente que você não tem mira e em vez vai disparar com sua arma da mão esquerda.
Você chegará a uma área chovendo lá fora, onde guardas virão dos telhados. Se você fez decidir sobre um rifle sniper, agora é um ótimo lugar para ficar em alguns muito longe mata. Caso contrário, a frente de carga, e mover-se sob a borda. Isso permitirá que você tire a maioria dos inimigos, enquanto Weaver trata os inimigos nos telhados.
Deslize o próximo conjunto de prédios e você terá uma queda em câmara lenta sobre os inimigos abaixo. Siga Clarke e Weaver e mais alguns que irão ajudá-lo a arma mais inimigos.
Inimigos vai estourar com com granadas de fumo, tornando-se invisível por alguns segundos. Tirá-los e Clarke irá levá-lo para uma área de armazenamento com armas ainda mais. A metralhadora sentado no centro é um grande meio de derrubando inimigos. Suporte Clarke como você e Weaver derrubar os inimigos se aproximando em sua parte traseira.
Em seguida é uma seção onde plat formando terá de sprint e salto para limpar as bordas. Certifique-se de tirar os inimigos antes de pular para o telhado próximo, como a queda vai feri-lo um pouco. Se você estiver tomando tiros, o pouso pode ser fatal. Finalmente, quando você pousa no nível do solo tirar os últimos soldados com suas pistolas. A van vai chegar em breve e levá-lo para a segurança.
Projeto Nova
Para esta missão você estará entrando no lugar de Reznov durante os últimos dias do regime fascista. As armas aqui são um pouco mais fraco do que na Guerra Fria, embora isso também significa que você pode ser muito mais imprudente quando a carga sobre o inimigo. Mesmo quando o inimigo tenta se entregar, é uma boa idéia matá-los de qualquer maneira.
Digite o topo do prédio e você vai encontrar um monte de inimigos aglomerando ao redor. Suas granadas são um meio excelente para matar as forças alemãs rapidamente. Em seguida, passar para fora e você será capaz de utilizar o apoio de morteiro. Como você jogue granadas de fumaça, seus aliados vão atirar explosivos poderosos de longe.
Alguns lugares-chave para marcar incluem a ponte aérea e do prédio onde Steiner está sendo realizada. Na zona próxima, também deve marcar a ninhos de metralhadora acima.
Depois que alguns cortam cenas e caminhar ao redor de uma área de combate não, agora você vai ganhar o controle como você escapar das forças britânicas. Roubar uma arma caiu dos britânicos mortos ou russos e avançar para o curso principal. Coloque uma bomba e você vai começar uma contagem regressiva. Abater os escombros à esquerda e vai criar uma plataforma para os níveis superiores.
Bomba de suas pernas louca e torná-lo através do nível principal. Os britânicos e os russos vão lutar entre si, deixando-o livre para escapar a corda que leva ao mar de gelo abaixo.
Victor Charlie
Após cair para baixo, pegar sua pistola e matar os dois inimigos em sua frente. Antes de se afogar, saia do helicóptero e siga Reznov para o barco na distância. Rapidamente sai da água e tomar como reféns guarda. Use seu escudo humano para se proteger e atirar os outros inimigos com sua arma.
Siga Woods e derrubar os inimigos nas colinas acima e através dos rios. Após receber um telefonema de Bowman, entrar na água novamente e nadam sob o barco seguinte. Emerge facada e rapidamente os guardas antes que eles percebem o que está acontecendo. Sneaking apenas com sua faca e logo aparecerá Bowman.
Cabeça para trás debaixo da água e planta a primeira de duas bombas. Em seguida, voltar à superfície e encontrar três soldados dormindo. Cubra sua boca e brutalmente apunhalá-los enquanto os seus gritos de socorro são abafados com os dedos sangrando.
Volte e plantas subaquáticas cobrar um segundo. Continue seguindo a sua unidade e quando Woods dá a ordem, explodir as acusações. Isto irá alertar o inimigo, portanto seja rápido em matar todos eles.
Pegue as armas no prédio do lado esquerdo e você vai ter muito mais poder de fogo para destruir o inimigo. Um barco com uma metralhadora pesada surgirão longe para a direita. Siga Bowman e pegue o lançador de foguetes. Tem apenas alguns tiros deixou nele, mas um será suficiente para derrubar o barco.
Mais apoio vai chegar e vai ajudá-lo a derrubar o inimigo. Se você ainda tem foguetes no tanque, use-os para destruir o inimigo ninhos de metralhadoras. Mesmo se você não consegue tirá-la a si mesmo, seus aliados irão eventualmente resolver o problema.
Siga Swift nos túneis abaixo e ele logo será assassinado. Retire os guardas e siga em frente Reznov profundos, através da caverna.
Sua arma de mão é muito forte, capaz de explodir a membros inimigo em um único tiro. Mate todos os inimigos ao longo do caminho e logo você vai chegar à base escondida russo. Depois de uma breve cena, saia da caverna e use a tela de comandos para escavar para fora.
Bater Site
Você estará dirigindo um barco, e terá total controle das metralhadoras. Você também pode solicitar Bowman e Woods para disparar os lança-foguetes, embora levasse algum tempo para recarregar.
Os principais alvos você quiser tirar incluem torres inimigas guarda e veículos. Eles não apenas incluem aqueles sobre a terra, mas também fortemente armados barcos. Como o seu próprio corpo, o barco vai recuperar a saúde ao longo do tempo, assim sair da batalha e dar tempo para reparos antes de se envolver o próximo alvo.
Prossiga descendo o morro e matar mesmo gajos mais genérico com rifles de queijo. Vários deles tentará correr bem na sua frente, tornando-os picaretas simples para ataques de perto.
Há até mesmo os atiradores inimigos colocados no telhado. Gun-los com vistas a ferro ou podem reprise com alguns tiros na cabeça assassina do seu próprio. Finalmente mover-se no avião acidentado e roubar um lançador de granadas China Lake.
Seu novo aparelho será útil para derrubar os atiradores inimigos que estão longe das árvores. Além disso, considere pegar o rifle sniper para caçar mais para baixo as forças soviéticas.
ADM
Para esta missão você vai alternar entre escalação Hudson chão e um avião espião que ajudará a apoiar a unidade. Enquanto no plano único, as tropas terrestres para uma casa segura. Voltando como Hudson, as forças russas vão atacar com Flashbangs e outros meios de força mortal. Permitir Weaver para ajudá-lo e creme os inimigos.
Você estará de volta no assento do piloto e será capaz de ordenar a sua equipa em todo o backlines. Spot para ordená-los para matar os inimigos até a colina e passar para o próximo ponto. Quando uma massa enorme de inimigos abordagem, a ordem às tropas para cavar a terra. Uma vez que a área é claro, para os homens a entrar quartel.
Derrubar os inimigos e armar uma bomba. Destrua a fortaleza e passar para a próxima área. Repel baixo do prédio e não se esqueça de quebra e evitar a queda de sua morte.
Agora, arrebentar as janelas e matar os inimigos lá dentro enquanto o jogo chugs baixo. Sneak atrás do próximo conjunto de inimigos e matá-los com tiros na cabeça em silêncio.
Você vai entrar para a base principal e os guardas não será nenhum o mais sábio. Você tem algumas opções, incluindo esgueirando por ou entrar em alguma briga rápido ou franco-atirador mata. Dispare contra as portas do edifício principal e entrar no interior.
Abater os inimigos nos níveis mais baixos e mover para baixo. Pesquisar os controles prato do radar e um buraco nelas, desativá-los para sempre.
Uma avalanche vai começar e você terá que ir embora. Executar uma distância absurda e saltar as bordas laterais. Use os botões na tela para implantar o seu pára-quedas e pousar com segurança.
Finalmente, você será atacado por um enxame de inimigos passado. Você só tem uma pequena quantidade de tempo, então use suas granadas para quebrar o jejum inimigos. Dash para o caminhão fora e deixar Weaver passeio até o fim da missão.
Payback
Após o brutal assassinato de Bowman, pegue a arma sobre a mesa e começar a filmar todos. Woods vai lhe dar algum apoio e apontar-lhe algumas novas armas.
Você deve dividir com Woods e levar os outros caminhos. Isto levará a caches enormes de uma variedade mista de armas, desde metralhadoras, espingardas e rifles. Você chegará a um helicóptero que o dois de você vai roubar.
Retire as forças terrestres e helicópteros inimigos várias virá em sua cauda. Use seus mísseis para derrubá-los antes que possam causar dano muito. Lembre-se, assim como o barco em níveis anteriores, o helicóptero de auto-reparo após curtos períodos de tempo.
Você vai encontrar patches mais mísseis que vai exigir que você tome cuidado extra. Destrua os helicópteros mais e agora você vai terra. Atire nos guardas lá fora e entra na caverna úmido e escuro.
Free Reznov de sua caixa preta e cobrar por diante para o líder inimigo. Certifique-se de pegar o AK47 com um lança-chamas e queimar o ataque de soldados.
Mover para a última sala e aperte os botões que aparecem na tela. Eventualmente, Woods vai vir em seu auxílio e terminar as coisas fora.
Rebirth
Durante o início da missão você só tem acesso a um machado simples. Você vai precisar de se esgueirar por trás dos inimigos e evitar ser visto pelos guardas e holofotes. Quando Reznov dá o sinal, matar o guarda inocentes e roubar sua arma.
Avanço até o topo do edifício e pressione o botão na tela para jogar a guarda.
Digite no interior do edifício e usar sua arma para matar alguns guardas abaixo antes de eles perceberem que você está ao redor. Você será cercado por inimigos, mas sua arma e granadas são grandes para derrubar todos os inimigos ao seu redor.
Você estará no ponto de vista do Hudson para a próxima parte da missão. No começo você estará em um veículo poderoso, então use seus mísseis pesados para explodir o inimigo. Em seguida, você vai ser exposta ao gás mortal Nova 6. Toda vez que você for atingido, a sua máscara de gás vão começar a quebrar e não pode ser reparado. Se você respirar o gás, você vai morrer instantaneamente.
A segurança é uma máscara que irá reparar se você morrer e completamente respawn fro checkpoint ma. arma de Hudson tem um grande alcance que vai mostrar os inimigos em visão noturna. Esta será uma grande vantagem, pois pode ser difícil de ver no gás. Em seguida, roubar um lançador de foguete e dois helicópteros do céu. Você precisa obter um bloqueio de limpar e não poderá livremente fogo.
Após a compensação do gás, passar para o pequeno prédio abaixo. Este é um ótimo local sniping de matar qualquer coisa que avança sobre você. Alguns vão tentar cobrar pela porta do lado esquerdo, mas pode ser tratada com um ataque corpo a corpo rapidamente.
Mover para o último edifício e fique propensa a ter alguns tiros fácil dentro Mesmo em claro, o seu âmbito de aplicação é um ótimo meio para derrubar os inimigos.
Refaça os passos de Mason e limpar os soldados e os reforços que chegam à cena. Mantenha Weaver seguinte e você vai rastrear Mason. Pressione os botões na tela para derrubar Mason uma vez por todas.
Redenção
Durante o início da missão você estará assumindo o controle de um helicóptero. Guia-o ao redor e tirar a várias metas que Hudson aponta para você. Eventualmente, um helicóptero inimigo aparecerá, e você terá que explodi-lo fora do céu com seus mísseis.
Mesmo se você conseguir ganhar a luta, o helicóptero inimigo vai fazer uma quantidade brutal de dano a você - muito mais do que você pode reparar - como você desabar, objectivo para o heliponto do navio para que possa fazer aquilo que alguns de desembarque.
Agora no chão, a primeira onda de inimigos e pegue o lançador de foguetes caiu. Utilize esta opção para bloquear e destruir mais dois helicópteros que surgem antes de passar mais profunda em todo o navio.
Dentro, siga Hudson e matar tudo o que fica na frente de você. Hudson e Weaver vai lhe dar um grande apoio, mas você ainda precisa apoiá-los e entrar em sua própria mata.
Nade até a próxima área e armar-se com as armas na sala. Você pode estar sofrendo de munição após a última seção, assim que uma arma nova vai ajudar oodles.
Mate os guardas mais e não se esqueça de roubar seus itens, se você está funcionando baixo. Certifique-se de mover-se para os quartos e cantos com cuidado, pois os guardas vão tentar conseguir o salto em você ou até mesmo cobrar com hits de melee.
Subir a escada atrás e fora das áreas alagadas e em breve você vai vir para o inimigo grande mau principal.
Siga o evento em tempo rápido para matar o último chefe e siga Hudson. Nadar até a superfície e vê o fim de Call of Duty Black Ops. Fique por perto após o término como você vai ganhar um modo multiplayer para novos zumbis. Multiplayer

Detonado Killzone 3


Killzone 3 é um jogo de tiro em primeira pessoa para a PlayStation 3, desenvolvido pela Guerrilla Games e publicado pela Sony Computer Entertainment. É a quarto jogo da série Killzone, e o primeiro jogo da série a ser apresentado em 3D e o primeiro a incluir controles de movimento usando o PlayStation Move. Tem lançamento previsto para Fevereiro de 2011.

O jogo começa imediatamente após o término do Killzone 2 e segue anteriores jogos de principal protagonista, Sev, um militar das Forças Especiais da Aliança Estratégica Interplanetária contra o Império Helghast.

A morte de seu ditador deixou o Império Helghast em um estado de luta interna. Agora, Sev e seu companheiro Rico estão presos no fogo cruzado entre as várias facções políticas, sem reforços e são deixados a lutar sozinho para escapar como o ISA luta para reagrupar suas forças e parar uma invasão Helghast da Terra. O jogo também vai dar aos jogadores um olhar mais profundo na cultura Helghan, como a sua linguagem e mostrar o que a humanidade terem deixado dentro deles.

Guerrilla Games também mencionou que o jogo e a história será parte integrante do jogo com o diálogo (também em portugues) e o desenvolvimento do personagem vai ser muito melhorada . Além disso, a Guerrilla Games também disse que eles estão reduzindo o uso de palavrões em Killzone 3, que muitos sentiam era desnecessário no diálogo de Killzone 2. Eles mencionaram que o diálogo no jogo deve ser centrado sobre a promoção da história e não a exposição gratuita de “palavrões”.
Detonado Killzone 3

Nosso Killzone 3 passo a passo irá guiá-lo através do começo ao fim momentos de cenas e jogabilidade para este FPS exclusivo PS3 que joga nos mais profundamente na guerra contra os Helghast.

Killzone 3 pega logo após os acontecimentos de Killzone 2, com você ter que assumir os Helghast sozinho após a aniquilação nuclear da capital Helghan, Phyruss. O jogo vai incluir os níveis dez vezes maiores do que em Killzone 2, e contará com uma série de ambientes variados, incluindo tóxicos baldios nuclear, uma selva letal alienígena, amarga condições árticas e até mesmo o espaço. Este é Davi contra Golias … se Golias tinha milhares de soldados e um arsenal termonuclear.

Detonado Killzone 3

Capítulo 1: Um novo começo

Você primeiro precisa fazer o seu caminho para a seleção na área.

Você terá de seguir o homem na frente de você, você acabará por ser dito que são atribuídos ao dever de laboratório.

Desça as escadas e passe pela porta, então você vai precisar para a cabeça até o final do intervalo de armas para se encontrar com o Alfageme.

O er Armour começará a mostrar como usar as armas.

Dica: Pressione UP no bloco D vai marcar a sua localização próxima objetivo.

Quando você se encontrar com o Alfageme, ele irá dizer-lhe como preencher sua munição.

Siga as instruções armeiros.

Depois de ter terminado na zona de armas, terá de cabeça para a sala de transmissão para se encontrar com o presidente.

Faça seu caminho até dois lances de escada e uma porta de metal grande. Siga o caminho, de cabeça para baixo mais dois conjuntos de escadas até entrar no quarto de Broadcast.

Capítulo 2: ordens de evacuação

Faça sua maneira abaixo as seções quebrado, você terá a sua primeira refrega brutal matar o inimigo.

Você vai precisar seguir Rico, ele será o líder por meio da primeira seção. Você encontrará sua primeira batalha com o inimigo. Use os carros e pedregulhos para a tampa. Lembre-se de suas aulas de tiro com o Alfageme.

Use suas granadas para ajudar a esclarecer alguns dos inimigos.

Você precisará tomar cuidado com os mísseis inimigos serão queima. Tome-se como muita cobertura, como você pode. Lembre-se de rapazes e meninas, isto não é Call Of Duty.

Rico estará ajudando com assistência médica, se você é abatido.

Depois de ter terminado a primeira batalha, você entrará uma cena.

Após Rico, você precisará de cabeça através do edifício. Você primeiro desta vez. Haverá um inimigo na varanda.

À medida que avança a construção, use as caixas para a tampa. Dirija após a cachoeira e pela cor de cobre portas.

Uma vez fora da porta, de cabeça para os sacos de areia para se esconder, assumir os inimigos por trás dos sacos de areia.

Você será capaz de usar as paredes e outros detritos para a tampa.

Você nee a cabeça acima das escadas à esquerda, você precisa de cabeça para o controle do portão e transformá-lo.

Siga as instruções na tela sobre como ativar o controle do portão.

Chefe de volta para o nível mais baixo, a seguir Rico.

Você terá que puxar para cima Rico.

Depois que o cutscene é longo, a seguir Rico terá de cabeça sobre a metralhadora montada. Tome-se como muitos inimigos como possível. Cuidado, você vai precisar de ter, tanto capa como você pode.

Você será capaz de desligar a metralhadora montada e transportá-lo com você. Eles fazem retardá-lo feito, porém são armas muito bom ter.

Rico vai explodir a porta para a próxima área, você vai precisar para limpar o chão antes de prosseguir com algumas portas em outra seção.

Parte 2 Capítulo 2: A Ponte Limpar

Após Rico, você terá de ir ao longo do corredor e até algumas escadas.

Usando os blocos de concreto e itens de outros detritos para a tampa. Capa é tudo neste jogo.

Não existe um recipiente de munição localizados em linha reta quando você sai da porta. Pegando munição seria a coisa mais inteligente a fazer.

Você vai precisar de cabeça para a porta de bronze, colocar uma bomba na porta, você terá que seguir as instruções dadas na tela.

Dirija através da porta, há uma outra caixa de munição neste quarto.

Quebre todas as portas quebráveis para confirmar o quarto é claro.

Depois de ter feito passar por isso, você vai encontrar-se com o resto da sua equipa, uma cena irá ocorrer.

Primeiro você terá de cabeça para a caixa de munição.

Protejam-se atrás da parede de concreto longo, siga Rico mais uma vez.

Lembre-se de utilizar os restos em torno de cobertura.

Você será capaz de obter-se uma nova arma, munição perto da segunda caixa.

Use a arma mini para limpar os inimigos, se você ficar sem munição, volte para a caixa de munição para recarregar sua arma mini.

Siga o tanque, você será capaz de usá-lo para cobertura e proteção.

Uma cena irá ocorrer.

Você já tem em suas mãos o martelo.

Você terá que usar esta peça maciça de máquinas para limpar todos os inimigos que você entrar em contato.

Você está no controle do injetor mini. (Atire!).

Você precisará tomar cuidado, você será capaz de mais este calor metralhadora. A ponta da metralhadora vai virar um vermelho brilhante.

Em seguida, terá de deixá-lo esfriar antes que você possa usá-lo novamente.

Os tanques inimigos vão estar seguindo ao longo do caminho, você terá que tirar os tanques e os navios que estão no ar.

Depois de ter feito isso através da seção de gravação, você precisará seguir Rico. Ele vai levar você em um prédio abandonado.

Depois de ter limpado os inimigos, você terá a cabeça acima da escada foi outra cena irá ocorrer.

Depois que o cutscene é longo, você terá que pegar um rifle sniper localizadas ao redor da área para tirar os inimigos que estão localizados na distância.

Você precisará tomar cuidado com os lasers vermelhos dos atiradores inimigos.

Depois de ter limpado as snipers inimigos, outra cena irá ocorrer.

Capítulo 3: Evac Pirro

Depois da cutscene, você vai entrar no terno EXO.

Após Rico mais uma vez, você vai precisar tomar cuidado com as metralhadoras como eles vão ao fogo.

Você terá que tirar dois canhões ARC, depois de ter feito isso, você terá a cabeça em frente à ponte.

Lembre-se de seguir Rico.

Quando seu terno EXO começa a apitar, você vai precisar para ter cobertura, isso significa que você está prestes a explodir e se depararam com muitos danos.

Olhando para fora para os mísseis da equipe adversária.

Depois de ter retirado o tanque inimigo e os dois canhões de argamassa, uma outra cena irá ocorrer.

Você estará em um beco estreito com inimigos vindo em sua direção, avançar, uma vez que você matou poucos inimigos que cobram para você.

Após a rodada beco, você vai precisar tomar cuidado com a Chama Helghast soldados, eles fazem alguns danos sérios.

Dê uma olhada no chão, você deve ser capaz de pegar um lança-chamas.

Tome-se como muita cobertura, como você pode, você pode ter a ver esta secção um par de vezes, devido aos soldados traquinas Flame. Seja paciente.

Depois de ter feito isso por meio do beco, uma outra cena irá ocorrer.

Capítulo 4: seis meses em

Você vai aparecer no que parece ser uma caverna, agora você vai estar seguindo Kowalski.

Você vai encontrar algumas criaturas oito patas.

Depois de ter avançado uma curta distância, uma cena irá ocorrer.

Siga Kowalski, você vai precisar tomar cuidado com as plantas. Faça o seu caminho sobre a grama longa para a tampa.

Você será cercado por soldados. Certifique-se de ter abundância de cobrir e manter a calma e baixa, para que você não é detectada.

Kowalski irá ajudá-lo até a borda, manter segui-lo. Dirija através da caverna até chegar à abertura.

Uma vez que você está na abertura, dirija-se ao pequeno enclave para a tampa.

Continue seguindo Kowalski.

Lembre-se de manter coberto, se o seu disfarce seja descoberto que você vai ter um monte de inimigos para enfrentar.

Atire as plantas burster irá ajudá-lo a tirar os inimigos silenciosamente, mas eles têm que estar por perto.

Tente não perder os inimigos, se você perder você será cercado por inimigos na área circundante.

Depois de ter feito isso por meio da caverna e seção pantanal, outra cena irá ocorrer.

Você está agora em seu próprio país.

Você terá que ter cobertura atrás da grama alta e atrás das pedras.

Cabeça para baixo através da caverna, use um ataque corpo a corpo do soldado solitário.

Depois de ter tirado o primeiro soldado, existe uma na borda superior, use um tiro na cabeça ou na instalação burster para levá-lo para fora. Cabeça no enclave e tirar o soldado à distância com um tiro na cabeça.

Cabeça até a rampa de onde você matar os soldados, entre na caverna, atente para quaisquer objetos de metal, se você bater-lhes que irá alertar os inimigos.

Corra através da abertura depois de ter tirado o soldado, siga o caminho de volta. Você vai passar por uma pequena caverna. Cuidado que há uma transportadora inimigo do outro lado da pequena caverna.

Capítulo 4 Parte 2: Menos Stealth Obrigatório

Cabeça na grama longa para a tampa, existe um grupo de soldados de pé em um círculo. Siga a grama longa até chegar ao enclave.

Quando você se deparar com a transportadora, use a grama e as sombras a esgueirar-se passar por ele. Continue seguindo o círculo de grama, até chegar à gruta vermelha.

Sneak através da área aberta. Você precisará tirar as aranhas.

Não há nenhum inimigo aqui apenas as aranhas. Depois de ter feito isso através do espaço aberto, uma cena irá ocorrer.

Depois que o cutscene é longo, realizar um ataque corpo a corpo do soldado que caminha na frente de você.

Retire os outros soldados de uma distância segura, ficar escondido na grama alta e os enclaves. As sombras também irá mantê-lo sem ser detectado.

Depois de ter tomado os inimigos, outra cena irá ocorrer.

Depois que o cutscene é longo, haverá uma grande emboscada, você terá que ficar coberto e protegido, só saindo quando ele é vital.

Parte 4 Capítulo 3: Febre da Selva

Use o sistema do computador para a cobertura, também é um bom lugar para ficar, devido a ele está bem perto do reabastecimento de munição.

Se o manter apertado esquerda, você deve ser capaz de encontrar uma pequena ranhura, este permitirá que você recuar e permanecer lá até que sua saúde é backup.

Você vai precisar de voltar sobre si mesmo e percorrer o pequeno enclave. Haverá dois soldados inimigos.

Você vai precisar para continuar seguindo seu marcador objetivo. Pressione para cima na PAD D.

Haverá um monte de inimigos, você terá que encontrar barreiras de proteção.

Você vai precisar estar atento à medida que avançar para a frente, os inimigos podem aparecer atrás de você a qualquer momento.

Cuidado, não vá na água, você vai se afogar.

Lembre-se de usar suas granadas para ajudá-lo a limpar alguns dos inimigos.

Conforme você avança para a frente, haverá caixas de munição ao longo do caminho para que você possa estocar sua munição.

Você acabará por encontrar-se com sua própria equipe, você ainda precisa para se manter protegido, usando a grama e as pedras para a tampa.

Você terá de seguir os seus companheiros de equipe. Dê uma olhada ao redor da área para qualquer novas armas que podem ser em torno de mentir.

Assim que terminar o cutscene, você terá que seguir o caminho para a esquerda. Você vai precisar defender a Base ISA.

Capítulo 5: Incursion Icy

Depois de ter acompanhado por com Rico, você terá o convenceu a ir atrás Narville.

Em seguida, será responsável pelo mini gun no raider.

Você terá que atirar nos navios da gota.

Depois de ter atirado em todas as naves um cutscene adversos.

Quando o cutscene é longo, ter um olhar ao redor da área para algumas novas armas.

Cuidado com as bordas, se você cair você vai morrer e tem que começar a seção novamente.

Você terá que lutar contra seu caminho através dos inimigos, depois de ter lutado com os inimigos que você vai precisar para se encontrar com curva no tanque.

Protejam-se por trás das grades, nos galpões haverá algumas caixas de munição.

Confira os galpões para os inimigos, uma vez que você limpou os inimigos nos galpões terá de cabeça acima das escadas. Você vai precisar para continuar seguindo Rico.

Uma cena irá ocorrer. Prepare-se para o Jump Jet Troopers.

Depois de ter matado o Jet Troopers, você precisa pressionar para a frente e suba as escadas. Rico vai Buddy te levantar.

Uma cena irá ocorrer. Agora vai ser o orgulhoso proprietário de um jato salto Helghast.

Terreno na rochas cobertas de neve. Depois de ter feito isso para o barco, você terá que tirar o Guns AA.

Quando você estiver no navio, você precisará tirar os soldados, tomar como muita cobertura, como você pode. Você vai precisar dele.

Você vai precisar para chegar ao nível superior do navio.

Há muitos soldados que você faça o seu caminho até o nível superior, os pacientes são necessários nesta secção. Certifique-se de ter um olhar para descobrir onde os soldados estão. Ter pleno uso do seu jato Suit.

Depois de ter feito isso para o centro de controle do AA, você terá que colocar uma bomba sobre os controles para explodir o centro de controle.

Uma cena curta, então, ocorrer.

O capítulo 5, parte 2: Baby Packs Jet

Você agora precisa fazer o seu caminho para a segunda torre injetor do AA, você terá de saltar em toda a rochas cobertas de neve. Certifique-se de ter um olhar para a distância entre as rochas. Você não quer julgar a sua distância.

Depois de ter feito isso através das rochas, você vai passar por um túnel, tome cuidado com o soldado inimigo à frente.

Não haverá caixas de munição localizados ao redor da área.

Você vai encontrar alguns Troopers Ir ao longo do caminho.

Quando você se encontrar com as tropas de Jump, você precisará de muita atenção para onde você pode se esconder. Não há muitos lugares para se esconder.

Ao usar um jet pack, você não será capaz de entrar em cobertura.

Depois de ter tomado os inimigos outra cena irá ocorrer.

Depois de ter feito-o para o outro equipamento, haverá uma abundância de cobertura.

Você vai precisar de cabeça para baixo as escadas para o nível mais baixo da plataforma, enquanto estiver descendo a escada, você vai precisar tomar cuidado com os soldados. Parece que eles viraram super-homem!

Quando você chegar ao fundo das escadas, eles vão se afastar, você terá que voar baixo e colocar uma bomba na torre de suporte principal, você vai precisar fazer esse mesmo procedimento na torre de suporte segundo.

Você terá quatro minutos para evacuar a área.

Isso pode ser muito dura batalha, seja paciente.

Lembre-se de um movimento em falso terá que cair fora da borda.

Um cutscene ocorrerá depois de ter evacuado a área.

Quando você encontrar-se com Rico, você precisa ir ao topo do bunker. Você precisará tirar as defesas portos também.

Capítulo 5 Parte 3: recepção fria

Use os sacos de areia e as caixas grandes de capa.

Siga Rico, pegar armas e armaduras novas ao longo do caminho se for necessário.

Depois de ter seguido Rico até o nível superior, você será capaz de chegar em suas mãos um Turret Rocket.

Use-o para tirar o tanque inimigo.

Você também será capaz de disparar os foguetes contra os inimigos à distância.

Depois de ter retirado os seus inimigos à distância, você vai precisar para continuar seguindo Rico. Ele vai levar você para outra área aberta, a tampa da tomada.

Se tiver tomado o lançador de foguetes com você, você será capaz de usá-lo para tirar o tanque localizado na área aberta.

Lembre-se de continuar a seguir Rico, você acabará por trabalhar seu caminho até as escadas e no que parece ser uma torre. Desça as escadas que estão na torre, você será capaz de pegar alguma munição.

Mantenha descendo as escadas até que você siga Rico em uma área aberta.

Um cutscene ocorrerá depois de ter feito uma volta em que parece ser um bunker.

Depois que o cutscene é longo, você vai precisar de ter as mãos sobre os braços Stahl, use a sua vespa para limpar como bunkers muitos como você pode localizados na distância.

A vespa como munição ilimitada.

Você terá que manter seguir boas Rico idade.

Lembre-se de ter cobertura.

Rico vai levar você para dentro do prédio, use suas granadas para limpar os quartos do edifício.

Siga Rico até as escadas e as portas de ouro.

Capítulo 6: Infiltration Armas Stahl

Você meed reinact para os eventos de nível introdutório. Desta vez, você vai precisar de cabeça para o chão de fábrica ao invés do campo de tiro.

Criar um desvio em direcção a uma válvula de destaque.

Você vai precisar de cabeça para o scanner de corpo, cabeça ao quarto de radiodifusão.

Uma cena irá ocorrer.

Depois que o cutscene é longo, você terá que tirar todos os inimigos. Você precisa ter um monte de cobertura durante essa luta. Esteja preparado para morrer algumas vezes.

Certifique-se de ter um monte de cover! Você vai precisar dele.

Mantenha um olho próximo em seus homens, elas podem precisar de cuidados médicos.

Depois de ter limpado o quarto, suba as escadas, uma cena irá ocorrer.

Depois que o cutscene é longo, você vai precisar de cabeça para a sala de entrada de dados.

Protejam-se e esteja atento para os soldados inimigos.

Parte 6 Capítulo 2: Free The Prisoners

Mantenha-se com Rico.

Pode, eventualmente, ocorrer uma cena depois de ter derrotado os inimigos.

Depois que o cutscene é longo, você estará em uma faixa de batalha mais uma vez.

Você será confrontado com algumas Jumpers Jet.

Você vai precisar ficar perto Rico por esta batalha. Ele vai levar você.

Capítulo 6 Parte 3: Stay Down

Depois de ter tomado o elevador para descer ao nível mais baixo e tomadas sobre os inimigos, você terá que voltar até o nível superior.

Como de costume, haverá mais inimigos à frente.

Eventualmente, você irá fazê-lo em uma área aberta, se esconder atrás dos blocos.

Você terá que tirar o navio voador, este é seu objetivo principal.

Depois de ter derrubado o navio voador, uma cena irá ocorrer.

Depois que o cutscene termina, você estará no comando de uma serra.

Você precisa atirar a serra em fonte de você.

Você também vai precisar usar seus mísseis teleguiados.

Você é incapaz de apontar sua metralhadora.

Você também terá que atirar nos navios no ar.

Capítulo 7: Atalho Scrapyard

Depois de ter tirado os dois navios, uma cena irá ocorrer.

Depois que o cutscene é longo, você precisará fazer o seu caminho através do que se parece com uma jarda da sucata.

Você vai precisar para ficar perto de Rico, segui-lo.

Você terá que atirar no metal, foi marcado pelo marcador objetivo.

Siga Rico.

Outra cena irá ocorrer.

Uma vez terminado, você terá que pegar algumas ferramentas de poder.

Você vai encontrar alguns Jet Troopers, esconda-se atrás dos escombros.

Use suas granadas para eliminar os inimigos à distância.

Se você ficar preso ou perdido, você será capaz de usar seu marcador objetivo. Você terá que colocar uma bomba no portão de metal.

Vá até o portão.

Uma cena irá ocorrer.

Retire os inimigos, cuidado com os atiradores. Você precisa fazer o seu caminho para a grua e fixá-lo.

Siga Rico, se necessário.

Depois de ter limpado a área, você precisa ir até as escadas até o topo do guindaste.

Retire os assaltos do inimigo.

Quando você estiver no topo, você vai precisar para se livrar dos inimigos no chão e os que estão tentando subir a escada.

Depois de ter afastado fora todos os inimigos, Rico terá os controles de trabalho para o guindaste.

Em seguida, terá que fazer o caminho de volta para baixo da escada.

Mantendo-se perto Rico.

Haverá inimigos pela frente, usando suas granadas vai encurtar a batalha.

Protejam-se tanto quanto possível.

Certifique-se de fazer um pit stop em todas as caixas de munição, você vai precisar deles.

Vai de repente ir muito calmo .. Uma pequena cena irá ocorrer.

Esteja preparado para este humana gigantesca.

Você precisa apontar para a cabeça, mantenha atirando ele ou ela.

Tire a tampa, é o fogo pode dar um grande prejuízo.

Um cutscene curto ocorrerá depois de ter caído no barranco.

Capítulo 7 Parte 2: Heavy Duty

Você está agora sobre a fábrica de móveis.

Você terá que descer a escada para o nível inferior, cuidado porque não há muito a tampa localizada ao redor.

Dirija acima das escadas ao nível superior, há uma tonelada de inimigos aqui.

Após Rico todo o caminho.

No nível superior em uma pequena sala, há uma caixa de munição.

Depois de ter feito isso por meio da porta Rico abre, você terá de ser prepara como a nível superior, há um monte de inimigos na plataforma.

Usando a arma mini para tirar o Jet Troopers.

Você também vai precisar para tirar as armas do AA, que estão localizados no final da plataforma de fábrica.

Em seguida, terá de romper a porta e assumir e limpar a sala de controle.

Uma cena irá ocorrer.

Depois que o cutscene é longo, você vai precisar para se encontrar com Narville sem morrer.

Use suas granadas e mantenha coberto.

Se você ficar perdido ou preso, certifique-se que você use seu marcador objetivo.

Depois de ter feito isso para o capitão, você entrará uma cena.

Quando o cutscene é longo, você terá que seguir a trincheira até chegar ao depósito de armas.

Capítulo 8: The Reckoning

Depois de ter feito isso para o bunker outra cena irá ocorrer.

Depois que o cutscene é longo, você precisará atacar Mawlr.

Você terá que atirar seus foguetes contra as aberturas de arrefecimento após ter sido despedido.

Isso vai fazer algum dano grave.

Você terá que tomar alguma cobertura séria para esta batalha, dispará-la tanto quanto possível.

Precisamos trazê-lo para baixo!

Uma vez que as duas saídas de ar estão abertas ao mesmo tempo, você terá que atirar tanto com a vespa.

Depois de ter feito alguns danos ao navio, que vai implantar algumas naves. Bem como alguns soldados.

Você precisa ser rápido em seus pés, tudo começa a desmoronar ao seu redor.

Capítulo 8 Parte 2: MAWLR está de volta

Quando você tem derrubou o Mawlr, você entrará uma cena.

Depois que o cutscene é longo, você vai precisar para chegar ao lugar mais alto. Você também vai precisar de estoque de munição.

Você precisa fazer o seu caminho para o elevador de carga.

Certifique-se de ter cobertura e estocar munição, Rico não está lá para te reviver isso com cautela.

Depois de ter feito isso até o elevador e começamos a subir a bordo do navio, uma cena irá ocorrer.

Uma vez terminado, é hora de destruir o Mawlr.

Você terá que atirar as defesas de foguetes e os canhões anti-aéreos.

Você precisará tirar as plataformas metralhadora primeiro como eles se tornam ativos, então os painéis de arrefecimento será aberta. Em seguida, terá início a atirar os painéis de arrefecimento. Você terá que tomar as metralhadoras antes de você pensar em tomar o painel final.

O cânone principal ainda será o carregamento, você voltará a necessidade de tirar a fonte de energia secundária.

Finalmente, você precisará atacar a torre da ponte para derrubar o Mawlr.

Depois de ter trazido o navio para baixo, você entrará uma cena.

Capítulo 9: Interceptação

você vai entrar na estação espacial, você vai precisar tomar cuidado com as aranhas brilhando.

Use as caixas como cobertura.

Depois de ter matado todos os inimigos, a equipe avançar.

Mais inimigos irão enxame a área, lembre-se cobrir é fundamental.

Depois de ter feito isso para a sala de câmara, uma cena irá ocorrer.

Depois que o cutscene é competir, você terá a cabeça pela porta e suba as escadas, mate as aranhas brilhando.

Seu próximo objetivo é restaurar a gravidade.

Derrote os inimigos, mantenha a tampa atrás dos caixotes. Você precisará tirar as sentinelas.

Use suas granadas para ajudá-lo a acelerar a derrota.

Parte 9 Capítulo 2: Final Show Down

Depois de ter descido o Heavy, você vai precisar para passar para o elevador.

Depois de ter feito chegar ao topo, você terá que fugir da sala, que está caindo aos pedaços. Há aranhas brilhando no chão, tirá-los.

Após a sua equipe, você será seguir o monotrilho, você será invadiram novamente por inimigos, mas agora eles devem ser coisas fáceis de derrotar.

Depois de ter descido os inimigos, você terá de entrar na câmara. Uma cena irá ocorrer.

Quando você está fora do bloqueio do ar, seu próximo objetivo é assumir o controle Fly Ship.

Não há nenhuma gravidade nesta área.

Faça um par de paragens na caixas de munição.

Há uma tonelada de inimigos nesta sala.

No final do corredor, você encontrará um cutscene.

Você tem agora o controle dos navios que as armas no espaço, você terá que atirar nos navios inimigos, esses navios são de cor vermelha.

Você precisará agora alvo do navio do navio Stahl. Você terá que destruir a bobina de dobra. A bobina de urdidura é o objeto verde circular grande a bordo do navio.

Depois da cutscene, você terá que atirar nos mísseis. Você vai então enviar uma bomba nuclear em sua direção.

sábado, 30 de julho de 2011

Tutorial Dirt 2

 Veículos bônus

Complete o evento indicado para habilitar o veículo desejado:

Evento Colin McRae Challenge: 1995 Subaru Impreza WRX STi cromado

Evento Landrush (World Tour): Toyota Stadium Truck

Evento Raid (World Tour): Mitsubishi Pajero Dakar 1993

Evento Rally Cross (World Tour): Ford RS200 Evolution

Evento Trailblazer (World Tour): Dallenbach Special

Evento X-Games Asia: Mitsubishi Lancer Evolution X-Games

Evento X-Games completo: Ford Escort MKII e MG Metro 6R4

Evento X-Games Europe: Colin McRae R4 X-Games

Evento X-Games North America: Subaru Impreza WRX STi X-Games

Veículo especial Subaru Impreza STi Group N - No Fear (dourado)

Tenha um save do DiRT original em seu memory card ou HD para habilitar este veículo especial.

Detonado Burnout Takedown


Fase 1: Rey’s Deal

Elimine os inimigos para passar para a próxima parte. Após passar de parte, parta para o combate e tente arremessar os inimigos na caixa de força para abrir a porta e passar. Prepare-se para enfrentar Rey.

CHEFE: REY

Acerte golpes no inimigo e depois o arremesse na janela e desça para enfrentá-lo. Agora, acerte golpes nele e dê um movimento especial (R1) para acabar com ele.

Fase 2: To Hollywood

Acerte os inimigos e jogue algum deles para fora do caminhão e pará-lo. Desça do caminhão e comece a briga novamente. Muito cuidado para não ser atropelado pelos carros e motos no meio de rua, pois eles tiram muita energia vital. Depois disso siga em frente e pegue o pedaço de madeira e acerte os inimigos com o pedaço de madeira. Depois que derrotar os inimigos, ataque a porta da casa á direita e pegue o celular. Volte para a rua e mate os inimigos até o novo caminhão chegar e entre nele.

Fase 3: Hollywood Suburbs

Mate mais inimigos e pegue a chave. Use-a na porta mais á frente e faça uma seqüência na porta para arrombá-la. Mate mais inimigos e pegue uma garrafa. Acerte o inimigo maior com a garrafa para ele ficar inconsciente e acerte muitos combos nele. Prepare-se para mais um chefe.

CHEFE: DJ

Você se lembra do personagem secreto do Dominators Revenge: Point of Impact, DJ? Pronto, você vai enfrentá-lo. Ele é mais difícil que Rey. Acerte combos nele e chame um amigo (R2 ou L2) para usar um arremesso em dupla (“O” perto de seu amigo e do oponente) e deixá-lo com 50% de energia e usar um especial para deixá-lo com 25% de vida (se você ainda não tiver a barrinha de especial completa, use combos em dupla mesmo). Depois o arremesse no carro e aperte “O” novamente para derrotá-lo.

Fase 4: Underground Hotel

Agora você enfrentará dois chefões de uma só vez. Escolha um dos seus três amigos para ser seu parceiro.

CHEFE: DWAYNE E BRUCIE

Tente atacar um dos dois e deixe seu amigo com o outro. Para derrotá-lo fácil, quando ele estiver com 10% de energia, o arremesse na parede e aperte “O”. Agora ajude seu amigo com o outro para usar um especial e acabar com a raça desses idiotas.

Fase 5: Good Job

Derrote mais inimigos e pegue o celular e entre no carro. Dirija (se quiser bata nas motos dos inimigos) até a “linha de chegada”. Saia do carro e mate os inimigos e pegue um cano e acerte os inimigos maiores e depois entre na porta e mate dois inimigos grandes para entrar na porta.

Fase 6: Bad Job

Agora é bomba! Use a arma para eliminar todos os inimigos que você ver. Depois é só subir na moto e ir até o ponto indicado, batendo nos inimigos.

Fase 7: Hollywood Lux Hotel

Suba as escadas e pegue o isqueiro e use-o no tonel para enfrentar três inimigos grandes. Tente jogá-los no fogo para ficar mais fácil. Suba as escadas de novo e pegue a chave e mate os inimigos e use a chave na porta para enfrentar mais um inimigo grande e poder subir.

Fase 8: Los Incendiados

Agora faça o possível para correr rápido. Cuidado com o fogo e com os policiais. Depois que chegar numa espécie de arena, elimine os inimigos e enfrente vários policiais. Depois disso entre na porta e veja a animação.

Fase 9: Hollywood Lux Hotel-Rooftops Battle

Pronto para enfrentar um chefe? Prepare-se porque não vai ser nada fácil.

CHEFE: REY

Esquive de seus golpes e depois ataque sem dó. Use um movimento especial ou chame um amigo para lhe ajudar. Depois que ele ficar com 75% ou menos de energia vital arremesse-o na clarabóia e comece a atacar novamente. Esquive de seus ataques e ataque-o novamente. Repita o procedimento mais uma vez e dê um movimento especial.

Fase 10: Brotherhood of Arsenal’s hideout

Mate os inimigos (eles são barra pesada, tome cuidado) e pegue o cartão e use na porta. Pegue um dos itens e acerte os inimigos maiores e passe pela porta. Prepare-se para enfrentar um chefe moleza.

CHEFE: BROTHERHOOD’S BOSS

Apenas acerte ele até ficar com o especial cheio e use.

Fase 11: Brotherhood of Arsenal

Agora você vai enfrentar quatro inimigos, então se prepare.

CHEFE: JIM

Jim não é tão difícil de enfrentar. Acerte combos nele e recue um pouco, depois chame um amigo e parta para a briga. Use o movimento especial e acerte mais combos nele até ele morrer.

CHEFE: JACKSON

Pegue alguns dos itens (ou use a raquete de tênis que você ganhou) e bata nele até o item se quebrar. Depois, recue e o arremesse na janela e use um Double Throw (arremesso ou agarro em dupla) e use um especial. Quando ele se irritar defenda e parta para o combate e tente acertar cinco ou seis Hits nele para matá-lo

CHEFE: JACOB

Jacob é bem gordão, então desvie de seus ataques até ele se cansar e acerte combos. Repita o procedimento mais três vezes para derrotá-lo.

CHEFE: JIMMY

Esse chefe é o mesmo procedimento de Jim, mas depois, ele pegará uma metralhadora e... Você sabe o que vai acontecer (é só desviar o/) e depois atacar mais. Depois pegue algum item e o acerte para dar um “K.O”.

 Fase 12: 2nd K.O 

Prepare-se, pois no final da missão você vai enfrentar Doc. Suba na plataforma e acabe com os inimigos e tente arremessar um na “Code Insert” (um aparelhinho na parede) e passe para a sala. Agora você estará na área do Doc. Prepare-se para enfrentá-lo.

CHEFE: DOC

Acerte combos nele e vá em direção as cordas do ringue. Pegue a garrafa e o acerte. Suba em um dos canteiros, onde a corda fica presa, e salte em cima de Doc. Depois defenda e use a outra garrafa e acabe com ele.

Fase 13: Research Lab

Primeiro você terá que encontrar a “Card Key” que está atrás da estátua com um “IRS”. Após pegá-lo use-o na porta. Mate os inimigos e passe para dentro do laboratório. Pegue o taco e vá para a área subteranêa.

Fase 14: Red Room

Pegue os itens (Energy Bar e Full Energy Drink) e prepare-se para enfrentar cinco grandes inimigos. Passe para a área com uma placa dizendo “Dog”. Entre e mate os inimigos. Prepare-se para enfrentar mais um chefe.

CHEFE: BLAZE’

Se você estiver com o estilo Street Fight ou Kickboxing vai ser moleza você derrotar Blaze’. Use alguns combos ou ataques em dupla para ocorrer uma animação. Depois ele pegará um taco de beisebol e vai tentar te atacar. Apenas fuja. Depois pegue o pé-de-cabra e acerte-o com vários golpes. Se você estiver com pouca energia vital use o Energy Bar ou Full Energy Drink. Use o espeto para acabar com o chefe.

Fase 15: The Mad Dog

Pegue a chave e use na porta mais á frente. Elimine os inimigos e passar de área. Pegue o “Record CD” e insira no computador. Desça as escadas e suba na plataforma e se encontre com Trevis para uma pequena batalha.

CHEFE: TREVIS

Cuido porque ele usa muitas armas de fogo apenas desvie e acerte combos nele. Se mantenha o mais longe possível para não ser vitima de um contra-ataque. Depois use um especial. Se ele ainda não morrer, repita o procedimento até ele morrer.

Fase Final: The Takedown 

Agora você vai enfrentar Rey em três etapas.

CHEFE: REY 1ª ETAPA

Use o procedimento da primeira vez que você o enfrentou. Aqui é só isso.

CHEFE: REY 2ª ETAPA

Pegue algum item e o acerte depois chame um amigo. O arremesse na janela ou na porta. Use apenas ataques fortes ([]) e depois um arremesso em dupla. Talvez ele não morra ainda, então se for preciso, elimine-o do seu jeito e no final dê um especial.

CHEFE: REY 3ª ETAPA

Não pare de se movimentar, fuja! Tente jogar as granadas que estão na mesa para tirar um pouco de energia vital. Repita o procedimento até ele ficar com 25% de energia para um combate corpo a corpo. Chame um amigo se for preciso e dê um movimento especial para eliminá-lo e terminar o game Dominators Revenge: Takedown.          

Detonados - Lost Planet: Extreme Condition


 Level 1 - Giant Dongo

Use uma unidade VS e fuzile o bicho. Quando ele vier em sua direção, pule para desviar e espere-o colidir contra a parede. Mire no rabo dele e atire com ambos os gatilhos. Repita o procedimento e lembre-se de coletar energia dos inimigos menores.

Level 2 - Snow Pirate GTB-22

Pegue uma das duas unidade VS. Use o gatilho esquerdo para disparar mísseis. Repare que o chefe pula sem parar. Logo, oriente-se pela sombra dele projetada no chão para escapar de ser esmagado. Se os dois VS ficarem sem munição, use as armas escondidas em cima dos vagões.

Level 3 - Basil

Quando Basil parar para armar o raio roxo, corra para o lado de fora e suba na montanha de gelo, o melhor local para evitar ser atingido. De volta, fixe os lança-foguetes que estão no chão no seu VS. Use-os sempre que possível para terminar com a resistência do inimigo.

Level 4 - Wasp

Arme-se com uma das VS e certifique-se de que ela esteja equipada com lança-foguetes e pistola laser. Um bom lugar para esperar o inimigo é na montanha bem no centro da tela. Quando o bicho se aproximar, acerte vários projéteis e descarregue o laser nele. Tão logo ele prepare o contra-ataque desça e se esconda atrás do morro central. Caso você precise de energia, procure um dos reservatórios do local. Repita o procedimento, mas fique atento. A velocidade dos ataques da vespa ficam mais rápidos com o passar do tempo.

Level 5 - Queen Chryatis

Sem enrolação, acerte a cara do monstro é ali o ponto fraco. As patas do inimigo só devem ser atingidas caso você precise de energia. Caso contrario, concentre todo o seu poder de fogo na cara do inimigo.

Level 6 - Green Eye

Esse provavelmente é o chefe mais chato de matar. As metralhadoras são as melhores alternativas. Acerte as quatro manchas amarelas de ambos os lados. Quando acabar com todas, masi quatro aparecem na cabeça do monstro. Para finalizar, uma ultima mancha imensa aparece.Toda vez que o inimigo para de se locomover, é porque um terremoto esta por vir. Fuja para o local oposto evitando ser pego pelas lanças de gelo.

Level 7 - GAB-25M

Pegue os lança-foguetes e acople na sua unidade VS. Mire no inimigo e despeje todo o arsenal em cima dele, principalmente nas patas. Quando ele prepara para soltar o lazer em você, pule e plane com VS até tudo ficar tranqüilo. Depois volte a atacá-lo com os foguetes.

Level 8 - Giant GAB-25M

Assim que começar a batalha, acabe com as 3 unidades inimigas menores. Por serem fracas, ataques com metralhadoras fracas são suficientes. Depois vá na direção do gigante. Existem dois pontos fracos: o primeiro é próximo ao chão, nos pneus que você pode atingir a qualquer momento, de preferência com lança-mísseis. O segundo fica nas costas do robô, que só se torna visível quando ele esta de pé. Existem unidades VS nas laterais das arenas. Logo, elas servem para manter você vivo. Uma a uma, use as até ficarem capengas. Quando a armadura estiver danificada, force a explosão e recupere o fluido que surge. Vista outra VS e mantenha os ataques ao GBA-25M.

Level 9 - Akrid Spider

Dê preferência para usar rifles e espingardas. acerte as duas patas dianteiras da aranha isso vai fazê-la cair. Tome cuidado com inimigos menores. Acerte-os e, em seguida mire nas costas da aranha que ainda está no chão. Repetir o Procedimento por 3 vezes resolve o problema.

Level 10 - Lava Crab

Vista uma VS e acerte uma das garras até que ela seja recolhida. Desça do robô e entre no buraco por onde a garra entrou. Atire na região circular e volte correndo repita o procedimento 2 vezes em cada garra. Isso revelara a verdadeira face do inimigo. Pegue todos os lança-foguetes espalhados pelo cenário e acerte a parte preta do inimigo.

Level 10 - Bandero

Use o poder de fogo da sua VS para acertar o inimigo parado à sua frente. Quando ele vier na sua direção, fuja e use os pilares como proteção. Tome cuidado, porém, com um detalhe: os pilares se mexem e podem prensar você.

Level 11 - Dennis Isenberg

Enfim, o ultimo chefe. Infelizmente, trata-se também do mais fácil e previsível de todos os que você ja enfrentou até aqui. Posicione-se na mesma altura de Dennis e acerte-o com um golpe na horizontal. Suba um Pouco de altitude para não ser atingido pelo contragolpe e depois retorne à altura inicial. Acerte um novo golpe no sujeito e desça alguns metros. Repita o procedimento sem parar, Inimigo não terá tempo de contra golpear e você pode manter o ritmo sem perder nada de energia com tamanha moleza, o chefe sucumbe rapidinho.

MINHOCA DO INFERNO!

Como acabar com a minhoca do inferno? Simples!

Vasculhe a área por boas armas, de preferência as leves para facilitar a locomoção. A metralhadora é a melhor pedida. Quando a gosmenta surgir, acerte as manchas amarelas presentes dos dois lados do corpo dela. Sempre que o inimigo se levantar, corra para a lateral evitando o ataque frontal, caso contrario você vira comida de minhoca literalmente. O jogo não mostra quando a minha morre. O que rola é que fica um silencio, só. Mas fique esperto. Se você permanecer no mesmo lugar, outra minha aparece para sua alegria.

Detonado Resistance Fall of Man

DICAS IMPORTANTES

' Resistance pode ser jogado em português. Para isso, o seu PS3 deve estar configurado com essa língua. Para quem não tem um bom domínio da língua inglesa, isso ajuda a entender a história e os objetivos das missões.

' Toda vez que você eliminar um grupo de inimigos, vasculhe seus corpos e os cenários à procura de munição e de itens de energia. Os itens são escassos e é vital não deixar de procurar sempre que puder.

' Recarregue sua arma sempre. Nunca se sabe quando um monstro aparecerá de surpresa.

' Olhe sempre em todas as direções para não ser pego pelas costas. Os movimentos do personagem são lentos e dão brecha para que os inimigos o peguem de surpresa.

' Sempre se proteja dos disparos atrás de barreiras ou paredes. Quando levar um tiro, descanse até recuperar sua energia.

' Não conte com a ajuda dos soldados que o acompanham. Eles podem eliminar alguns inimigos, mas nunca com a mesma eficiência que você.

YORK

1. Gauntlet: Assim que o helicóptero cair, siga o grupo de soldados e elimine os primeiros inimigos ' dê coronhadas para poupar munição. Quando os reforços descerem de outra aeronave, siga-os até uma barreira formada pelos Hybrids em frente a uma casa. Eles o atacarão com força; portanto, ataque e esquive se agachando.

Dentro da casa, procure itens por todos os cômodos antes de subir pelas escadas. Suba, pegue munição na saleta com o corpo de um soldado e siga seus amigos pela porta. Há dois Hybrids escondidos atrás de caixas; fique esperto. Assim que passar da sacada, haverá mais dois inimigos: um à sua frente e o outro à sua direita. Desça na viela e pegue a arma Bullseye. Fique agachado para usá-la e ataque os monstros com granadas ou atire no momento do intervalo dos disparos inimigos. Vá até a igreja, elimine mais chimeras e siga os soldados que estão descendo o barranco.

2. A Lone Survivor: A partir desta fase você pode recuperar parte da sua energia quando descansar. Siga o soldado até que um bando de Leapers apareçam. Em seguida, vá até a barragem e suba as escadas. Atravesse a ponte e siga para o outro lado da barragem. Suba na construção, entre pela porta e acesse a cobertura. Tenha cuidado com os inimigos que atiram de cima. Siga para o outro prédio e ataque os Hybrids. Em seguida, pegue o tanque e destrua as metralhadoras e os lança-mísseis inimigos.

3. Spires: Ataque os inimigos que estão em cima da garagem de ônibus. Desça e elimine os inimigos pelas costas. Tenha cuidado com os seres que estão atrás das metralhadoras. Assim que acabar com eles, uma nova horda virá do norte. Posicione-se para não pegá-los de frente e ataque-os por trás. Em seguida virá uma nova horda, mas dessa vez pelo oeste. Entre na casa com as metralhadoras e use-as para dar cabo da invasão.

GRIMSBY

1. Fates Worse Than Death: Assim que os Menials colocarem o corpo do soldado na mesa, ataque com coronhadas. Os Menials não possuem armas, mas podem atacar com mordidas quando chegarem perto de você. Quando isso acontecer, sacuda o controle para se soltar. Vasculhe as salas seguintes à procura de munição e saia pela porta de metal, abrindo-a com a alavanca. Após a cena, siga pelas salas e quebre a barreira de madeira com coronhadas.

Cuidado com os Menials, pois as esferas de energia que eles carregam podem explodir e matá-lo instantaneamente. Em seguida, fique atento aos Hybrids que aparecem de surpresa em meio aos Menials. Proteja-se atrás das paredes e, depois de eliminá-los, suba pelo elevador. Desça pela passarela quebrada e saia para a rua. Atire nas minas quando elas saírem do chão. Pegue a espingarda atrás da escada de madeira e suba quebrando as caixas para entrar no prédio. Desça pelo buraco na passarela e destrua outras minas. Ao chegar à rua, subas as escadas, elimine os Hybrids e abra a porta de metal.

2. Conversion: Ataque os Hybrids que estão embaixo da torre, suba pelas escadas e atravesse as tábuas com cuidado. Ataque os inimigos que estão vigiando a área seguinte e entre no prédio. Depois da animação, ataque os Leapers que descem pela escada e abra a porta acionando o interruptor. Tente atacar os inimigos de cima e depois desça para destruir quem ficou escondido.

Cuidado com os dois Hybrids que o atacam de um plataforma. Continue com seu ataque (use granadas e o tiro secundário da carabina). Na última parte, atire nas bolas de energia para causar uma grande explosão. Abra a porta e ataque rapidamente para pegar os inimigos de surpresa. Entre no elevador para passar de fase.

3. Hunted Down: Desça pelo elevador e entre no bar. Cuidado com as minas que atiram em você e pegue a munição da espingarda atrás do balcão. Siga pelas docas e, ao entrar na sala, ande de lado e atire nos Hybrids. Subas pelas escadas e pegue a munição. Depois, suba pela ladeira e entre na casa. Cuidado com os Leapers que surgem do teto e pegue o elevador. Ataque com força total nos inimigos espalhados pelo pátio.

Quando precisar de munição, procure nas portas da construção que está a sua direita. Aproveite para subir nos contêineres para enxergar melhor seus alvos. Entre na nave alienígena e saia pela porta à esquerda.

MANCHESTER

1. Path of Least Resistance: Vá pela direita e ataque o grupo de inimigos com uma granada. O esquema aqui é atacar pressionando os inimigos a recuarem. Descendo a ladeira, ataque primeiro os Hybrids que atiram pela janela da casa e depois continue pressionando os outros utilizando granadas. Ao descer a ladeira seguinte, vá pela direita e atire no Hybrid que está em cima da construção. Continue a descida e se proteja do ataque dos Hybrids.

Use o tiro secundário da carabina quando eles estiverem agrupados. Assim que passar por eles, siga em direção ao ônibus e destrua os Leapers que sobem a rua. Ataque a distância os inimigos atrás das barricadas e pegue itens para atravessar a ponte. Quando o grupo de Hybrids aparecer, procure um ponto de ataque que fique longe dos carros, pois eles podem explodir com os tiros adversários. Um Howler aparecerá quando você chegar próximo à igreja. A tática é andar para trás e usar a espingarda enquanto ele avança contra você.

2. Cathedral: Movimente-se para não ser pego pelo grupo de Leapers. Em seguida, elimine os Steelheads que o atacam com a arma Augurus, cujos tiros atravessam as paredes. Mate-os a distância e pegue a arma. Mate o Howler e a horda de Hybrids. Saia pelo buraco. Na casa em frente, vasculhe os cômodos à procura de itens. Saia pelos fundos e, ao descer pelas escadas, ataque os Hybrids pelas costas. No beco, cuidado com os tiros que atravessam as paredes. Esconda-se atrás dos latões e use granadas ou a Aurugus para facilitar a situação. Quando chegar à praça com uma árvore no meio, mate os dois Howlers com a espingarda.

Desça o muro e, quando as minas aparecerem, pule antes delas explodirem. Atravesse a ponte e suba o muro, protegendo-se da bomba atrás da barricada. Elimine os inimigos e agache-se para se proteger das bombas após passar a entrada da vila. Entre na viela e proteja-se das minas com espinhos. Rapidamente, elimine o Steelhead. Ande pelas ruas e pegue o inimigo na metralhadora pelo flanco para que ele não consiga atirar em você.

3. Outgunned: Proteja-se do grande ataque adversário. Arme um ataque para eliminar primeiro os alvos que estão nas laterais e, por último, se preocupe com os monstros do centro. Abuse das granadas e dos tiros secundários. Se precisar, ataque usando o escudo da Aurgus. Quando os reforços inimigos chegarem, escolha um canto na lateral e jogue granadas para dentro do contêiner. Contra o Stalker, espere ele se virar para atacar a bola em suas costas. Quando atingi-la, fuja dos mísseis e não deixe que ele pise em você.

NOTTINGHAM

1. Into the Fire: Passe agachado para se proteger e elimine os inimigos nas metralhadoras. Entre na trincheira e faça a volta pelo túnel para pegar os Hybrids de surpresa e elimine o inimigo com a metralhadora. Entre nos túneis para achar itens. Ataque os inimigos dentro da casa pelo lado de fora ' use granadas. O mesmo serve para limpar o andar superior.

2.Conduits: Vá pelo túnel até chegar à grade. Assista a seu companheiro ser morto e ataque o monstro. Faça voltas nele para desviar de seus ataques e atire com a espingarda ou uma arma mais forte nas costas dele. Pegue a sniper e elimine alguns inimigos a distância. Mate o grupo na trincheira e ao subir, pegue a espingarda e elimine quem estiver na sua frente, ignorando o resto para subir a ponte. Pegue energia e mate todos os Hybrids que estão no caminho.

3. Viper's Nest: Mate o gigante e a horda de inimigos. Suba pelo elevador, use a sniper para matar os inimigos a distância e atravesse a passarela estreita. Siga pelas passarelas para apertar o botão e baixar a ponte. Atravesse pelo caminho aberto e desça o elevador. Elimine o outro gigante, que restou, utilizando a sua espingarda.

CHELSHIRE

1. No Way Out: Comece seu ataque contra os inimigos que atiram por detrás da fumaça. Na cozinha, cuidado com os Leapers que se escondem debaixo das mesas e cadeiras. Siga pelo labirinto até chegar a uma porta com inimigos. Passe por eles até chegar à linha de trem. Lá, use granadas para passar pelo grupo de monstros e vá até o banheiro. Entre no buraco e siga até chegar à área com os Slipskulls. Suba pelo túnel aberto pelo monstro e entre na sala.

Subas as escadas e acione o interruptor para abrir a porta. Na sala do reator, use a lanterna e mate os dois Howlers. Ligue os interruptores para passar de fase.

2. Secrets: Volte para a sala do reator e se proteja do ataque. Suba as escadas e volte até chegar a uma área escura onde Hybrids o atacarão. Entre na sala a esquerda e mate os Leapers que saem do túnel. Entre por ele e vá caminhando entrando nos outros dutos que estão abertos. Siga pela porta aberta o pelo túnel escavado pelo monstro. Cuidado com os Leapers que não o deixarão em paz.

3. Angel: Exploda o barril no meio da sala para atar os Menials e dê coronhada nos que sobrarem. Quebre o vidro para passar para a sala ao lado e suba pelas escadas. Ataque os inimigos que estão atrás do vidro e siga pela abertura. Ao descer pelas escadas, atire pelas janelas para acertar os monstros que estão na enfermaria. Na sala com os Grey Jacks que saem dos tubos, use a espingarda para matá-los rapidamente. Na área seguinte, suba pelas escadas e mate os bandos de monstros com sua sniper (rifle de precisão). Jogue granadas contra os reforços aliens.

SOMERSET

1. Search and Rescue: Ataque com velocidade, dando preferência para o Howler. Suba pelas escadas da casa azul e faça a volta para chegar à rua. De lá, use a sniper para eliminar o grupo de Hybrids. Mate os inimigos que pulam por cima da casa e entre nela.

2. Common Ground: Quebre as barreiras com o jipe a atropele os chimeras. Dê algumas voltas na primeira base para matar quem está fora e depois saia do carro. Entre na base e acione o botão. Repita o mesmo na segunda base para abrir o portão. Salte pela rampa e alcance as outras duas bases. Desça do jipe e acione os botões para abrir a passagem. Passe pelas metralhadoras e siga até mais bases. Acione os botões em cada uma delas para abrir o portão.

3. A Disturbing Discovery: Você dividirá o caminho com seu amigo. Abra o portão e ataque os inimigos de longe com a sniper. Entre na base e acabe com os Menials. Acione o interruptor e pegue a Sapper. Entre na base seguinte e tome cuidado com as minas e com os Menials chatos. Saia pela porta lateral e mate os Grey Jacks. Atravesse a ponte e encontre seu amigo. Siga-o descendo a ladeira e ataque os monstros no depósito. Contorne a cerca para poder entrar na base e suba pela ponte para chegar ao jipe.

ISTOL

1. Devil At The Door: Igonre os Stalker e ataque os Hybrids. Siga pelo mato esquivando-se das minas. Mate os Howlers e os inimigos que atiram nos seus aliados. Acabe com o gigante usando a espingarda. Passe pelas minas para entrar em uma sala cheia de itens. Siga pela cerca e, quando as minas aparecerem, esconda-se atrás dos tapumes. Suba o morro e destrua a bateria antiaérea. Encontre outros soldados e defenda-os dos ataques enquanto segue para a fortaleza inimiga.

2. Evacuation: Elimine os Slipheads que não deixam você descer pelas escadas. Ataque os Leapers que estão devorando o corpo e pegue a munição. Passe pelo dormitório e chegue ao refeitório, acabando com os monstros (cuidado com o que usa a Railgun) e pegando os itens atrás do balcão. Acione o elevador para chegar ao hangar e prepare-se para enfrentar o gigante. Mate primeiro os monstros que lhe dão cobertura e depois enfrente-o. Em seguida, siga para o elevador, enfrentando apenas quem está bloqueando o seu caminho.

Siga pelo corredor até chegar a uma sala escura. Não poupe munição aqui, reserve apenas para os Leapers. Depois de pegar outro elevador e passar pela sala de geradores, aparecerão diversos tipos de inimigos. Proteja-se e ataque com tudo. Passe pela enfermaria e tome cuidado com o Skullhead, pois seus tiros atravessam a parede.

3. Parting Ways: Fase rápida. De posse do Walker, destrua primeiro a bateria antiaérea para depois matar os gigantes. Esquive-se pressionando X para que o robô ande mais depressa.

ACKNELL

1. Into The Depths: Ataque os Menials e os Leapers que saem dos ovos. Na área seguinte, proteja-se dos Grey Jacks e dos Menials. Assim que você acabar com eles, pegue a sniper e mate os monstros que estão atirando de longe. Siga pelos túneis até chegar a uma espécie de arena, onde diversos tipos de chimeras o atacarão. Fique de olho nos elevadores que eles usam para saber de onde eles chegam. Siga pela porta que se abrirá assim que matar todo e enfrente a evolução dos Leapers.

Andando por cima dos canos, use a sniper para acabar com os chimeras que andam pelas paredes. Use as hélices para atravessar o abismo para os outros canos e chegar ao topo da base. Mate os Menials, destrua as esferas de energias e use a sniper para eliminar os Hybrids que atiram de longe. No topo, use sua arma mais poderosa para acabar com o bando que o aguarda. No final, contorne a construção e entre no elevador.

2. In A Darker Place: Divirta-se matando Menials e tenha cuidado com os hybrids que descem do elevador. Pegue a lança-mísseis e use se achar necessário. Quando o elevador descer, mate quem estiver nele e suba. Contorne a construção e, no topo, abra a porta acionando os dois interruptores e enfrente o Walker. Desvie dos tiros e use a Aurugus ou o lança-mísseis para destruí-lo.

LONDON: OUTSKIRTS

1. A Desperate Gamble: Atravesse por baixo da ponte enfrentando os Leapers e os Hybrids. Entre nas salas laterais caso precise de itens. Faça a volta pela praça e suba as escadas. Mate todos os inimigos que aparecerem em seu caminho e pegue os itens nas salas. Na rua, proteja-se dos Hybrids atrás dos pilares. Passe por dentro do helicóptero destruído e surpreenda os inimigos atacando de dentro da casa. Entre no buraco e chegue até as escadarias da casa. Mate os inimigos com a sniper e entre pela porta.

2. Ice and Iron: Você precisa proteger o tanque que seus companheiros estão lhe enviando. Primeiro, elimine o Walker com o lança-mísseis e as granadas ou atingindo seu ponto fraco nas costas. Depois, mate o gigante e entre no tanque. Lance bombas contra a aranha gigante e siga por onde ela apareceu. Ao chegar ao largo, use o canhão para destruir os Walker e atropele os inimigos no solo. Siga pelo caminho liberado pelos portões. Ao sair do tanque, entre no prédio e suba até o último andar.

LONDON: RIVER THAMES

1. Burning Bridges: Mate os inimigos em solo e entre na casa pelo buraco. Suba as escadas para matar o Walker com a bazuca ou espere ele se virar para atingir o seu ponto fraco nas costas. Use a mesma tática quando o segundo Walker aparecer, mas use a sniper para eliminar os Hybrids que estão na cobertura. Para passar pela aranha, lance algumas Air-fuel granades. Depois da animação, suba as escadas da casa e pule e caminhe sob o telhado, desça na viela e passe pelo buraco no muro. Suba no telhado do prédio e use o duto para entrar na casa. Solte granadas para matar o grupo e entre no metrô.

2. On The Ice: Lance granadas e use a Aurugus para matar os inimigos a distância. Se puder, evite entrar na sala à direita para não ser atacado pelos Leapers. Lance granadas da escada para acabar com alguns inimigos e movimente-se bastante para não ser atingido pelos tiros da Aurgus. Suba as escadas para chegar ao vagão acidentado. Depois da luta, entre pelo vagão para seguir pelo túnel.

3. Giant Slayer: Depois da pedreira da fase passada, agora você deve enfrentar um Walker. Faça círculos em volta dele para que seu amigo fique atirando. Assim que ele morrer, vá para o portão azul. Lá, elimine quem estiver no seu caminho e não deixe de pegar munição. Entre no Walker para enfrentar a aranha gigante. Ande lateralmente e fique atirando mísseis com L1. Em seguida, dois Walkers aparecerão. Movimente-se para desviar dos seus ataques e lance mísseis contra eles. Mantenha a mesma estratégia para mais dois Walkers e esmague os Hybrids da base . Entre na construção e use o lança-mísseis para explodir outra aranha gigante.

LONDON: CHIMERA TOWER

1. Angel's Lair: Pegue a Bullseye MK II. Você será surpreendido por um grupo de Hybrids na rampa. Use o escudo de força da Aurugus para se proteger e lance granadas. Mais inimigos estarão escondidos quando você chegar ao final da subida. Use a sniper para eliminar quem atira de longe. Use o interruptor para abrir a passagem e entrar na luta contra um Angel. Use suas armas mais poderosas e movimente-se bastante.

Você terá que matar dois Skullheads. Use granadas para poupar munição. Pegue o elevador e entre no túnel. Você será cercado por três inimigos. Use a espingarda e mate-os. Use a sniper para destruir os monstros que estão na sala, suba a rampa e pegue o caminho à direita. Repita o procedimento na sala seguinte. Quando chegar à sala dos casulos, contorne os bloqueios. Tenha cuidado para atravessar a ponte estreita.

2. Last Hope: Prepare-se para ser atacado por Leapers e por uma aranha gigante. Aproveite que ela está distraída com um soldado e lance mísseis contra ela. Atire no grupo de Hybrids que chega pelo túnel e siga por ele. Caminhe pelos tubos e use a sniper para eliminar os Skullheads. Use a bazuca contra os dois Angels, mas atire somente quando tiver certeza. Entre um tiro e outro, use a sniper para eliminar os Hybrids que dão cobertura para os monstros de cima das pontes. Caso fique sem mísseis, use a sniper, deixe o tempo lento e mire na cabeça dos Angels.

3. The Core: No desafio final, defenda-se do ataque do grande grupo de inimigos. Use granadas e o escudo de força da Aurugus para atacar com tudo. Não esqueça de se proteger atrás das caixas. Suba a rampa à direita para pressionar o interruptor e baixar os escudos do reator. Atire na parte aperta até que a luz se apague. Continue atacando os inimigos enquanto atira na segunda parte do reator. Quando o outro lado se abrir, destrua-os com o lança-mísseis para terminar o jogo.

DOCUMENTOS

Confira a localização de cada um dos documentos secretos do game:

' YORK

1. Gauntlet: assim que passar pela sacada, desça pelo buraco na sala para encontrar o documento.

2. Gauntlet: assim que eliminar os Hybrids depois de pegar a Bullseye, procure por um corredor estreito à esquerda para encontrar o documento.

3. A Lone Survivor: assim que subir pelas escadas da construção, você verá o documento ao lado das caixas de munição.

4. A Lone Survivor: dentro da casa, procure pela sala que dá embaixo da escada.

5. Spires: siga pela esquerda depois de descer do prédio e suba pelas as escadas. Vá pela esquerda para encontrar o documento.

' GRIMBSY

6. Fates Worse Than Death: quando os Hybrids o atacarem pela primeira vez, entre no corredor à esquerda. Está na pequena sala.

7. Hunted Down: nas docas, passe pelas minas e entre no prédio por uma porta na parte traseira da construção. Siga pela parede da esquerda para encontrar o documento.

8. Hunted Down: depósito no qual você enfrentou inimigos, suba até a sacada repleta de corpos.

MANCHESTER

9. Path of Least Resistance: antes de atravessar a ponte em direção à igreja, desça as escadas à esquerda e pegue o documento no corpo.

10. Cathedral: ao passar para o outro lado da igreja, procure-o nas prateleiras de metal à esquerda.

11. Cathedral: na parte da trincheira, entre nela e siga para a direita para pegar o documento.

' NOTTINGHAM

12. Into The Fire: na trincheira abaixo da casa, siga pelos túneis à direita para sair em uma sala.

13. Into The Fire: na casa, suba as escadas à esquerda e pegue o documento em cima da mesa.

14. Conduits: passe pela ponte de metal, entre na garagem e siga para a direita. Procure pelo corpo ao lado de uma prateleira com o documento.

' CHELSHIRE

15. No Way Out: passando o túnel, siga até a sala com computadores. Lá está o documento.

16. No Way Out: descendo o túnel no final da fase, entre na sala à direita. Vá pela esquerda e procure pelo documento em cima da mesa.

17. Angel: no laboratório, siga o piso de ladrilhos até chegar a uma prateleira que está bloqueando o caminho. Pegue o documento ali.

18. Angel: na enfermaria, entre na sala à direita e pegue o documento em cima de uma cama.

' SOMERSET

19. Search and Rescue: no início da fase, siga pela rua à esquerda até que ela se divida. Siga pela esquerda até o jardim e vire à direita para ver o documento ao lado da árvore com o cadáver.

20. Common Ground: assim que passar pelo portão, vire à direita até chegar a uma construção. O documento está lá dentro.

21. A Disturbing Discovery: entre na primeira construção, há uma porta à esquerda. Saia por ela e siga até o final do caminho para pegar o documento.

22. A Disturbing Discovery: antes de subir a ponte no final da fase, vá para a esquerda onde estão os pedaços do Goliath. Está perto do corpo do soldado.

' BRISTOL

23. Fase Evacuation: início da fase, vá até porta no final da descida e siga para a direita. Quando ver os Leapers comendo um corpo, mate-os.

24. Evacuation: no hangar, siga para a plataforma mais próxima e desça a rampa em espiral.

25. Evacuation: passe pela sala do gerador e siga à esquerda até a porta. Siga pela sala até chegar a uma área com luz vermelha. Ao lado do corpo.

' BACKNELL

26. Into The Depths: na segunda câmara com ovos, siga pela direita até achar o documento.

27. Into The Depths: quando chegar à parte em que os inimigos sobem por elevadores , vá para a esquerda para pegar o documento entre as caixas.

28. Into The Depths: local em que você deve saltar entre os tubos, vá até a plataforma com as esferas de energia. Siga para a esquerda e desça no tubo.

' LONDON

29. A Desperate Gamble: ao chegar na parte externa da fase, vá para a direita, quebre o duto de ventilação e siga pelo duto até pegar o documento.

30. A Desperate Gamble: dentro do hotel, siga para a esquerda até ter o caminho bloqueado. Continue à esquerda e investigue o buraco entre os móveis.

31. Ice and Iron: depois de descer do tanque, entre no prédio e siga para a direita. Ao chegar ao hall, vá para trás das caixas para pegar o documento.

' THAMES

32. Burning Bridges: na segunda estrada, siga entre os dois prédios. Pegue nas minas.

33. Burning Bridges: ao descer do telhado, passe pelo buraco do muro e siga pela viela. Está no final.

34. On The Ice: saia do metrô e vá para o canto esquerdo da rampa de gelo. Está no monte de neve.

' TOWER

35. Angel's Lair: segunda ponte, desça pela rampa e pegue o documento ao lado do corpo.

36. Last Hope: no início da fase, depois de eliminar os Leapers, vá para trás dos painéis à esquerda.

37. Last Hope: procure nos cantos do último túnel, depois de eliminar os Slipheads.

ONDE PEGAR AS ARMAS EXTRAS

Quando jogar pela segunda vez, vá aos seguintes locais para conseguir novas e poderosas armas.

Na fase "The Gautlet", pegue a Reapers no primeiro prédio que você entra.

Na fase "The Cathedral", assim que entrar na primeira construção, olhe para esquerda assim que passar pela primeira porta para encontrar a Backlash Granade.

Na fase "No Way Out", passe pelo portão de metal na área em que o monstro cava um túnel. A arma Arc Charger estará lá.

Na fase "Devil at the Door" , entre no corredor cheio de minas à esquerda. Desvie de todas elas e entre na sala para pegar a arma L12 Dragoon.

Na fase "A Desperate Gamble", encontre a arma Splitter no segundo andar da construção com enormes janelas de vidro.